操作指导4玻璃杯里的绿茶.docVIP

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  • 2019-07-06 发布于北京
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操作指导4------玻璃杯里的绿茶 如操作指导(1)建立框架.见welcome2 添加变量与函数并初始化 在VIEW类中加入公共变量 float tbh[6][5];//6片茶叶的角度、位置、大小 BOOL keyn;//定义动画开关 在VIEW类中加入公共函数 void mytea(float x,int y);//定义绘制茶杯的函数 void tea3();//茶叶的函数 void lm();//光照和材质的函数 CCmyView::CCmyView()//初始化 { // TODO: add construction code here my_pDC=NULL; mytbar=FALSE; mysbar=FALSE; keyn=TRUE;//动画开关 for(int i=0;i6;i++){//定义6片茶叶 tbh[i][0]=0.38f*(rand()-rand())/RAND_MAX;//左右 tbh[i][1]=0.8f;//高度:浮于茶杯口 tbh[i][2]=0.38f*(rand()-rand())/RAND_MAX;//前后 tbh[i][3]=180.0f*(rand()-rand())/RAND_MAX; tbh[i][4]=180.0f*(rand()-rand())/RAND_MAX+180.0f*(rand()-ra

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