教科版高中信息技术选修2多媒体技术应用计算机动画技术基本原理与应用.pptVIP

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  • 2019-06-23 发布于江西
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教科版高中信息技术选修2多媒体技术应用计算机动画技术基本原理与应用.ppt

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4.2 计算机动画技术基本原理与应用 动画产生的基本原理   物体快速运动时,当人眼所看到的影像消失后,人眼 仍能继续保留其影像0.1-0.4秒左右的图像,这种现象 被称为视觉暂留。 根据视觉暂留特性,当一组差别微小的静态图片在眼前 快速播放时,眼睛就看到了动画。 视觉暂留 思考 如何利用信息技术手段让一组连续动作的 图片自动播放形成一个动画? 逐帧动画 尝试完成素材一和素材二 并尝试保存做好的文件。 打开学案一 尝试完成任务 保存文件类型: Fla文件:编辑文件 Swf文件:播放文件 一、逐帧动画 1、用帧来对应每个动画的画面或动作图片 2、把图片变成动画四个步骤: 新建、导入连续图片、测试、保存。 3、小技巧:通过插入帧的方法延长时间。 怎样设计自己的动画? 设计动画 人物形象参考 喜 怒 哀 惧 技术要点:每插入一个关键帧绘制或修改新的画面 逐帧动画 技术要点 太阳升起动画? 补间动画(flash8版本) 动画补间 形状补间 补间动画 做flash动画时,在两个关键帧中间需要做补间动画, 才能实现图画的运动,插入补间动画后两个关键帧 之间的插补帧是由计算机自动运算而得到的。 动画补间 学案二 动画补间 动画补间 动画补间是指在Flash的时间帧面板上,在一个关键帧 上放置一个元件,然后在另一个关键帧改变这个元件的 大小、颜色、位置、透明度等,Flash 将自动根据二者 之间

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