键盘 显示器接口(33).pptVIP

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我们实验用的非编码键盘 矩阵式按键 一、键盘接口需要解决的问题 1.查询法 ORG 0000H KB: MOV P1,#0FFH MOV A,P1 ;第一次读键 CPL A ANL A,#0FH JZ KBACK ;A =0 (无键摁下)转 LCALL D10MS ; 防止抖动 MOV A,P1 ;再次读键 CPL A ANL A,#0FH JZ KBACK ;无键按下 转 ;****************** 有键按下 CJNE A,#01H, KB01 ; 不等转 LCALL PGM1 SJMP KBACK KB01: CJNE A,#02H, KB02 LCALL PGM2 SJMP KBACK KB02: CJNE A,#04H,KB LCALL PGM3 KBACK: LJMP KB ; 循环检测键 END 三、 非编码矩阵式按键结构 ②线反转法 线反转法图例 线反转法图例 静态显示方式 连接 所有LED的位选均共同连接到+VCC或GND,每个LED的8根段选线分别连接一个8位并行I/O口,从该I/O口送出相应的字型码显示字型。 特点 原理简单;显示亮度强,无闪烁;占用I/O资源较多。 动态显示方式 连接 所有LED的段选线共同连接在一起共用一个 8位I/O口,而每个LED的位选分别由一根相应的I/O口线控制。因此必须采用动态扫描显示方式,每一个时刻只选通其中一个LED,同时在段选口送出该位LED的字型码。 共用1个IO口 * * * * * PC机除了主机以外还需要哪些部分呢? 单片机电路有时候也需要键盘、显示等外设。 键盘、显示器接口 编码式的:由其内部硬件逻辑电路自动产生被按键的编码。使用方便,键盘码产生速度快,占用CPU时间少,但对按键的检测与消除抖动干扰是靠硬件电路来完成的,硬件电路复杂、成本高。 非编码式的:主要由软件产生被按键的编码。硬件电路简单,成本低,但占用CPU的时间较长。 (单片机系统中普遍使用非编码式键盘。) 6.3 键盘接口 键盘分类 介绍此 独立式按键 矩阵式按键 独立式按键 硬件方案——双稳态去抖电路 是否有键按下 按键识别: 键抖动及消除: 机械按键抖动时间在5ms~10ms之间 软件方案——延时10ms~20ms后再次判断 消除方法: 求键号 闭合 断开 前沿抖动 后沿抖动 键按下 闭合稳定 键释放 Q Q P 键被按下 去抖动后的 按键输出波形 +5V R 按键开关 P 键按下,S、R=0 1,触发器置1,P=0。 按键前后, S R=1 0,触发器置0 , P = 1。 P +5V P R R 去抖动电路 S R 触点抖动跳开时, S、R=1 1,触发器保持,P仍 = 0。 * 在此期间,CPU对一次键入做多次键处理 双稳态去抖电路 这里的抖动指触点跳开 前沿抖动 后沿抖动 键按下 闭合稳定 键释放 去抖电路2 键盘的工作方式有3种: 查询法(程序控制扫描) 定时扫描法 中断扫描法 二、非编码独立式按键 结合ME830实验,重点讲此法 接口电路: 特点:一线一键,按键识别(编程)简单;但占用较多口线,适合8键以下使用。 实际上,51单片机的P1-P3口都有内部上拉电阻,这些电阻、电源可以不接。见ME830实验板。 查询法是指单片机在空闲时,才调用键盘扫描子程序,并反复地扫描键盘,直到用户从键盘上输入命令或数据。而在执行键入命令或处理键入数据过程中,CPU将不再响应键入要求,直到CPU重新扫描键盘为止。 定时扫描方式就是每隔一段时间对键盘扫描一次,它利用单片机内部的定时器产生一定时间(例如10 ms)的定时,当定时时间到就产生定时器溢出中断。CPU响应中断后对键盘进

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