纸牌游戏Go-Fish实验报告.docVIP

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《数据结构》课程设计 PAGE PAGE 13 中南民族大学计算机科学学院 专业 :软件工程 学号:2012213660 姓名 :唐洁 纸片游戏Go Fish课程设计 一 目的 通过对GO FISH的课程设计,明白数据结构设计理念,理解并掌握链表的操作,进一步的了解数据结构的含义。 二 需求分析 决定玩家的数量,先简单化,建立两个玩家,完成设计;1、确定数据结构模版;2、建立数据结构类型;3、完成数据操作;4、确立算法设计。 三 概要设计 1、数据结构设计 该课程设计采用链表和类相结合模式,建立牌堆和牌操作的链表结构: class Card

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