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程序设计基础 张杰敏 第2章 运算符与表达式 学习目标 学会使用基本运算符 理解运算符的优先级和结合性规则 学会使用加一、减一运算符 学会使用赋值运算符 学会使用条件表达式 学会使用位运算符 理解类型转换 2.1 程序设计的数据 迄今为止,所有冯·诺依曼结构的计算机都由以下5个部分组成: 输入设备 负责把用户的程序和数据输入到计算机的存储器中。 输出设备 负责从计算机中取出程序执行结果或其他信息,供用户查看。 存储器 是实现记忆功能的部件,负责存储程序和数据。 运算器 负责数据的算术运算和逻辑运算,即数据的加工处理。 控制器 负责对程序规定的控制信息进行分析、控制并协调输入、输出操作或内存访问。 2.1 程序设计的数据 类型 —— 数据特征的抽象 地址、值 —— 数据的存储 运算符、表达式、函数 —— 数据的加工 生存期、作用域 —— 数据的存在 赋值、输入/输出 —— 数据的传输 2.2 基本运算符 二元算术运算符包括加、减、乘、除、取模运算5种,分别用符号+、-、*、/、%表示 由算术运算符连结的表达式称为算术表达式 关系运算用来比较大小、确定运算分量的大小关系。C语言的关系运算符包括: ﹥ ﹥= ﹤ ﹤= = = != 关系运算符连结的表达式称为关系表达式。关系表达式只有一个逻辑值,即“真” 或“假”。逻辑运算符包括逻辑与、逻辑或和逻辑非,分别用符号、|| 和 !表示。 其中和|| 是二元的,!是一元的。 逻辑运算符连结的表达式称为逻辑表达式。逻辑表达式也只有一个逻辑值,即“真”或“假” C语言没有逻辑型数据,定义以int型值1代表“真”, int型值0代表“假” 2.3 类型转换 当表达式中出现多种不同类型的数据时,C语言将依据一定规则把它们转换成某个共同的类型,然后进行计算---隐式转换 简单的规则:在各类型间实行由低向高的转换。下式箭头方向表示数据类型间由低到高的排列顺序: long double ← double← float← unsigned long← long ← unsigned int ← int (类型名)(表达式) 表达式被转换成由类型名所指明的类型 ---强制类型转换 强制类型转换还是自动转换,需要转换的变量事实上将产生一个符合转换要求的中间变量参与计算,变量本身的类型和值不发生变化 【例2-1】数值非0取逻辑值1,数值为0取逻辑值0。 #include stdio.h void main(){ int i = 1; float f = 1.5f; if (fi ) { printf(f = %f\ti = %d\t,f,i); printf(\nBoth f and i are ture\n); } i = 0; if(!i) { printf(\ni = %d,i); printf(\ni is false\n); } } 运行结果: 【例2-2】计算圆周长和面积,运算结果为float型。 #include stdio.h #define PI 3.1415 void main() { float r,size,area; printf(r = ); scanf(%f,r); size = 2*r*PI; area = r*r*PI; printf(size = %f\n,size); printf(area = %f\n,area); } 运行结果: 【例2-3】计算圆周长和面积,运算结果为int型。 #include stdio.h #define PI 3.1415 void main() { double r; int size,area; printf(r = ); scanf(%lf,r); size = 2*r*PI; area = r*r*PI; printf(size = %d\n,size); printf(area = %d\n,area); } 运行结果: 2.4 加1与减1运算符 两个特殊的运算符++和--
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