夺宝奇兵活动的策划.docx

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土木工程学院社团联合会 “夺宝奇兵”活动 策 划 书 主办单位:土木工程学院团委 承办单位:土木社团联合会 目 录 TOC \o 1-3 \h \u 5807 一、 活动背景 2 26527 二、 活动目的 2 24723 三、 活动名称(主题) 2 28378 四、 活动地点 2 25422 五、 活动时间 2 18443 六、 活动对象 2 13236 七、 活动内容 2 17030 八、 活动流程 3 602 九、 人员安排 4 29200 十、 奖项设置 4 6330 十一、 活动预算 5 11449 十二、 主办单位 5 2918 十三、 承办单位 5 十四、 协办单位5附、关卡地点、报名表6 活动背景 大学生活丰富多彩,很多人沉迷于游戏,沉迷于自己的世界。刚从高中压抑的氛围中走出来。面对互不熟悉的大学,无法与外界紧密联系,无法与同学很好的相处,更无法与同学团结合作。特此举办夺宝奇兵活动增加同学间的友谊 活动目的 、丰富同学的课外活动,强健体魄,展现学生的团结协作精神。 、增强学生的户外活动能力,提高学生的辨别地图和识路能力。 、促进团队合作,同时让广大同学了解身边的同学,增进友谊,以此来提高大学的生活质量。 活动主题 夺宝奇兵 活动地点 徐州工程学院中心校区 活动时间 12月11号 活动对象 土木工程学院全体学生 活动内容 参赛人员以4人为一队。四只队伍同时从起点出发按照地图指定寻找第一个关卡,在第一个关卡完成指定任务后会得到第二个关卡的线索作为奖励。挑战失败的队伍原地惩罚两分钟后再次挑战直至挑战成功。后面关卡规则相同。一共设有8个点,在第3个关卡队伍挑战成功后会有4个线索作为选择,其中两个线索通向死路,一个线索通向第4关卡,另一个线索作为超级奖励直接通向第5关卡。在第6个关卡队伍在挑战成功后同样会得到两个线索,一个通向四路,另一个通向第7关卡。最后一支队伍挑战成功记录时间,评论出一、二、三等奖。 活动流程 1、活动宣传 (1)在二期食堂对面中午吃饭时,安排宣传横幅,分发传单宣传,安排人员登记报名。 (2)晚上到各个班的自习教室去宣传,分发报名表 2、活动报名 (1)在宣传点以4人为一组,组队报名 (2)参赛人员以4人为单位填写分发在各个班级的报名表。报名表有工作人员统一收取。 3、社团联合会主持活动进行,在每个关卡留有4个干事,监管挑战队伍完成指定任务,并给予挑战队伍奖励或惩罚,维持活动正常进行。 九、人员安排 主席团:根据策划给出修改意见 策划部:撰写策划以及制作活动宣传的宣传板,并进班宣传。 组织部:作为主办方,协调安排活动场地,监管活动进行。 社团部:协作安排本次活动,确保活动顺利进行。 十、奖项设置 一等奖 二等奖 三等奖 优秀奖 1名 3名 4名 若干 活动预算 海报条幅 线索制作 总计 40元 20元 60元 主办单位 土木工程学院团委 十四、承办单位 土木工程学院团委 十五、 协办单位 社联组织部、策划部、社团部 附、 关卡设置:起点、教四B201 关卡一、教四C101 关卡二、教三A101 关卡三、教三C501(死亡路线教三B301/B302) 关卡四、敬业楼F109 关卡五、敬业楼F409 关卡六、教一224(死亡路线教二112) 关卡七、教二112 关卡八、教四A101 建议 策划名称改成神龙许愿 1.失败队伍等待两分钟改成总成绩外加2分钟 2.愿望列表清单 1.约部门内任一帅哥外出吃饭OR电影 2.代送信件表白书信 3.心动女生QQ 4.为你独自吉他弹奏 5(所提的合理要求) 线索用A4纸打印 起始公共线索: 教四1楼(考虑人数多选取通关尽量快的活动) 关卡1;教四1L 关卡2:教三101 关卡 3(死亡分支)两条线索 三年中考 5年模拟(数字代表楼层本楼)

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