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三、主要控制器的设计 控制器的设计要充分满足操作者在产品使用过程中能安全、准确、迅速、舒适地操作。因而设计时应充分考虑操作者的体形、生理、心理特征以及人的能力限度,使控制器的形状、大小等符合人因工程的要求。 第三节 控制器设计 (一) 手动控制器的设计 旋钮 第三节 控制器设计 (一) 手动控制器的设计 按钮 第三节 控制器设计 (一) 手动控制器的设计 扳动开关 第三节 控制器设计 (一) 手动控制器的设计 控制杆 第三节 控制器设计 (二) 脚动控制器的设计 脚踏板 第三节 控制器设计 (二) 脚动控制器的设计 脚踏板 第三节 控制器设计 (二) 脚动控制器的设计 脚踏板 第三节 控制器设计 (二) 脚动控制器的设计 脚踏钮 第三节 控制器设计 第四节 控制—显示组合设计 组合设计的好处: 控制器与显示器相合性好,可减少信息加工和操作的复杂性; 缩短人的反应时间,提高人的操作速度,尤其是在紧急情况下,要求操作者非常迅速地进行操作时可减少人为差错,避免事故的发生。 一、控制—显示比 控制—显示比是控制器与显示器位移大小的比例关系,即是指控制器的位移量与之相对应的显示器位移量之比(C/D),可用来表示系统的灵敏度 第四节 控制—显示组合设计 一、控制—显示比 人机界面上的控制—显示系统具有精调和粗调两种功能。C/D比的选择应考虑精调和粗调的时间,最佳的C/D比则是两种调节时间曲线相交处。这样可以使总的调节时间降到最低 第四节 控制—显示组合设计 二、控制—显示的空间相合性 控制器与显示器空间位置的合适与否直接影响系统的效率。 恰帕尼斯(Chapanis)等人于1959年曾用煤气炉的四个灶眼作为显示器,煤气开关作为控制器,研究了控制器与显示器的空间相合性。 第四节 控制—显示组合设计 第四节 控制—显示组合设计 三、控制—显示的运动相合性 控制器的运动方向与显示器或执行系统的运动方向在逻辑上一致,符合人的习惯定势,即控制—显示的运动相合性好,对于提高操作质量、减轻人的疲劳,尤其是对于防止人紧急情况下的误操作,具有重要的意义。 第四节 控制—显示组合设计 第五节 累积损伤疾病与工具的设计 一、累积损伤疾病及其原因 原因: 1. 受力 2. 重复 3. 姿势 4. 休息 二、与手有关的累积损伤疾病 人手是由骨、动脉、神经、韧带和肌腱等组成的复杂结构 第五节 累积损伤疾病与工具的设计 二、与手有关的累积损伤疾病 手部的动作状态 第五节 累积损伤疾病与工具的设计 三、手握式工具设计原则 避免静肌负荷 a)直杆式电烙铁 b)弯把式电烙铁 第五节 累积损伤疾病与工具的设计 三、手握式工具设计原则 保持手腕伸直 第五节 累积损伤疾病与工具的设计 三、手握式工具设计原则 使组织压迫最小 第五节 累积损伤疾病与工具的设计 三、手握式工具设计原则 减小手指的重复活动 第五节 累积损伤疾病与工具的设计 复习思考题 1.什么是人机界面?人机界面设计的内容与依据是什么? 2.显示器有哪几种形式?并简述各自的应用特点。 3.在设计言语显示装置时应注意哪些问题? 4.控制器为何要进行编码?简述常用编码方式的优缺点。 5.简述控制器偶发启动的原因与防范措施。 6.什么是控制—显示的相合性?它有何重要意义? 7.什么是控制—显示(C/D)比?设计时应如何选择C/D比? 8.什么是累积损伤疾病?常见的累积损伤疾病有哪些?并与哪些因素有关? 9.与手有关的累积损伤疾病有哪些? 10.简述手握式工具设计的原则。 * (五)仪表的颜色 主要包括盘面、刻度标记和数码、字符以及指针的颜色匹配问题 顺序 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 底色 黑 黄 黑 紫 紫 蓝 绿 白 黑 黄 被衬色 黄 黑 白 黄 白 白 白 黑 绿 蓝 表14-5 清晰的配色 (五)仪表的颜色 顺序 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 底色 黄 白 红 红 黑 紫 灰 红 绿 黑 被衬色 白 黄 绿 蓝 紫 黑 绿 紫 红 蓝 表14-6 模糊的配色 二、信号灯显示设计 二、信号灯显示设计 信号灯显示的作用 发出指示性信息 显示系统工作状态 二、信号灯显示设计 信号灯的形状和颜色 形状简单明显 与所代表含义有逻辑上联系 方向 禁止 二、信号灯显示设计 信号灯的颜色 禁止、停止、危险、立即处理 注意、警告 正常、安全、允许运行 指令、必须遵守的规定 二、信号灯显示设计 信号灯的亮度和环境 亮度高于背景亮度两倍,背景应灰暗无光 同时信号灯亮度不能过大,避免
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