2019年C语言数据结构大作业之魔王语言题.docVIP

2019年C语言数据结构大作业之魔王语言题.doc

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C语言数据结构课程设计之魔王语言一、【问题描述】: 有一个魔王总是使用自己的一种非常精炼而抽象的语言讲话,没人能听得懂,但他的语言总是可以解释成人能听得懂的语言,因为他的语言是以下两种规则逐步抽象上去的: (1)α(1)αβ1β2…βm (2)(θδ1δ2…δn)θδnδn-1…θδ1θ 在这两种形式中,从左到右均表示解释。试写一个魔王语言折解释系统,把他的话解释成人能听得懂的话。 基本要求:用下述两条规则实现。设大写字母表示魔王语言的词汇;小写字母表示人的语言词汇;希腊字母表示可以用大写字母或小写字母代替的变量。魔王语言可含人的词汇。 (1)B→tAdA (2)A→sae 二、【基本要求】: 用下列两条具体规则和上述规则形式(2)实现。设大写字母表示魔王语言,小写字母表示人的语言词汇,希腊字母表示可以用大写字母或小写字母代替的变量。魔王语言可包含人的词汇, 例如: (1)B→tAdA (2)A→sae 三、【选做内容】: 代换变量的数目不限,则在程序开始运行时首先读入一组第一种形式的规则,而不是吧规则固定在程序中(第二种规则只能固定在程序中)。 四、【程序设计的基本思想,原理和算法描述】: (1)以一维数组lan[ i ]表示魔王语言. (2)魔王语言由用户输入,初始保存在lan[ i ]中. (3)魔王语言与人类语言的规则一手动输入,规则二固定在程序中. (4)实现过程: A:初始,魔王语言接收后存放在lan[ i ]中. B:初次遍历数组,将数组中括号内的元素从左到右入栈; C:栈中栈顶元素依次出栈,依次处理栈顶元素。 D:如果栈顶元素为左括号,则flag=1,套用规则二;若栈顶元素为右括号,则flag=0,套用规则一。括号内元素存入数组中,再将数组逆置,套用规则一输出。 1:设定栈的抽象数据类型定义: ADT stack{ 数据对象:D={ai|ai∈CharSet,i=1,2,…,n,n=0} 数据关系:R1={ai-1,ai|ai-1,ai∈D,i=2,…,n} 基本操作: initstack (&s) 操作结果:构造一个空栈s. push (&s,e) 初始条件:栈s已存在. 操作结果:在栈s的栈顶插入新的栈顶元素e. pop(&s,&e) 初始条件:栈s已存在. 操??结果:删除s的栈顶元素,并以e返回其值. }ADT stack 2:本程序包含四个模块: 1)主函数模块. 2)元素入栈处理模块. 3)翻译大写处理模块. 4)翻译括号内元素模块。 各模块之间调用关系: 主函数模块 { 元素入栈处理模块; 翻译模块 { 翻译括号内元素处理模块; } } 五、【我的源代码】: #includestdio.h #includeiostream #includestring.h #includestdlib.h #includemalloc.h #define OK 1 #define OVERFLOW -1 #define status int #define elemtype char #define STACK_INIT_SIZE 100 #define STACKINCREAMENT 10 #define maxn 10010 typedef struct { elemtype *base; elemtype *top; int stacksize; }Sqstack; status Init(Sqstack *S) { S-base=(elemtype *)malloc(STACK_INIT_SIZE*sizeof(elemtype)); if(!S-base) exit (OVERFLOW); S-top=S-base; S-stacksize=STACK_INIT_SIZE; return OK; } status Pop(Sqstack *S,elemtype *e)//删除栈顶元素,并用e返回其值; { if(S-top==S-base) return 0; *e=*--S-top; return *e; } status Push(Sqstack *S,elemtype e)//插入栈顶元素 { if(S-top-S-base=S-stacksize) { S-base=(elemtype *)realloc(S-base,(S-stacksize+STACKINCREAMENT)*sizeof(elemtype)); if(!S-

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