- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
第1章 三维绘图与实体造型 1.1 坐标系 1.2 线框模型 1.3 表面模型 1.4 实体模型 1.5 三维显示 1.6 三维实体编辑 本章学习目标 ◆ 坐标系(用户坐标系及其管理器) ◆ 线框模型 ◆ 表面模型(三维面、多边形网格、基本体表面、回转曲面、平移曲面、直纹曲面和边界曲面) ◆ 实体造型(基本体、拉伸实体和回转实体) ◆ 三维显示(视点、视区、消隐、动态显示和平面视图) ◆ 三维实体编辑(旋转、阵列、镜像、对齐、倒直角、倒圆角、剖视图和断面图) 1.1 坐标系 1.1.1 基本概念 1.1.2 UCS(用户坐标系) 1.1.3 UCS管理器 球面坐标是由空间点到坐标原点的距离(XYZ距离)、空间点在XY平面上的投影与坐标原点的连线和X轴的夹角、空间点与坐标原点的连线和XY面的夹角组成。 1.1.2 UCS(用户坐标系) 改变坐标原点和坐标轴的正向都会改变坐标系。建立用户坐标系的命令是UCS。 1.命令的输入方法, 下拉菜单: 单击“ 工具|新建 UCS ”。? 命 令 行: 输入UCS并回车。 2.命令行提示 Command:UCS↙ 3.选项说明 (1)New:创建新的UCS。 (2)Move:移动坐标原点来创建新的UCS。 (3)Orthographic:将UCS设置成正交方式。 (4)Prev:返回前一种坐标系。 (5)Restore:恢复已存储的UCS,并将其作为当前的 UCS。 (6)Save:保存当前UCS。 (7)Del:从保存的UCS中删除指定的UCS。 (8)Apply:将指定UCS应用于当前视区。 ( 9)?:列出当前图形文件中所有已命名的UCS。 (10)World:将当前坐标系设置为默认选项:世界坐标系(WCS)。 1.1.3 UCS管理器 UCS管理器使用: 一.输入命令的方法 下拉菜单:单击 “ 工具|命名 UCS ”。 ?命令行:输入UCSman并回车。 1.命名 UCS 选项卡 显示已有的UCS和设置当前坐标系,图1.9所示。 2.正交 UCS 选项卡 用于将UCS设置成某一种正交形式,如图1.10所示。 3.设置 选项卡,如图 1.11 所示。 1.2 线框模型 1.2.1 LINE(直线) 1.2.2 3DPOLY(三维多义线) 1.2.3 SPLINE(样条曲线) 1.2.4 ELEV(标高设置) 1.2.1 LINE(直线) 1.输入命令的方法 下拉菜单:单击 “ 绘图|直线 (Line)”。 ?命令行:输入LINE并回车。 2.命令行提示 Command: LINE↙ 1.2.2 3DPOLY(三维多义线) 1.输入命令的方法 命令行:输入3DPOLY并回车。 2.命令行提示 Command: 3DPOLY ↙ 1.2.3 SPLINE(样条曲线) 1.输入命令的方法 下拉菜单:单击 “ 绘图|样条曲线(S)” 命令行:输入SPLINE并回车 2.命令行提示 Command: SPLINE ↙ 1.2.4 ELEV(标高设置) ELEV命令用于设置新对象的拉伸厚度和标高特性。 1.输入命令的方法下拉菜单: 命令行:输入ELEV并回车 2.命令行提示 Command: ELEV ↙ 1.3 表面模型 1.3.1 3DFACE(创建三维面) 1.3.2 3DMESH(三维多边形网格) 1.3.3 3D(基本体表面) 1.3.4 REVSURF(回转曲面) 1.3.5 TABSURF(平移曲面) 1.3.6 RULESURF(直纹曲面) 1.3.7 EDGESURF(边界曲面) 1.3.1 3DFACE(创建三维面) 1.输入命令的方法 下拉菜单: 单击 “ 绘图|表面|三维面 ” 。 2.通过命令行输入: Command: 3DFACE↙ 1.3.2 3DMESH(三维多边形网格) 1.输入命令的方法 下拉菜单: 单击 “ 绘图|表面|三维网格 ”。 2.通过命令行输入: Command: 3DMESH↙ 1.3.3 3D(基本体表面) 1.输入命令的方法 下拉菜单: 单击 “ 绘图|表面|三维曲面… ”。 2.命令行提示 Command:3D↙ 输入选项 [长方体表面(B)/圆锥面(C)/下半球面(DI)/上半球面(DO)/网格(M)/棱锥面(P)/球面(S)/圆环面(T)/楔体表面(W)]: 1.3.4 REVSURF(回转曲面) 在AutoCAD 2000中,回转曲面是指通过一条轨迹线绕一根指定的轴旋转生成的空间曲面。绘制旋转曲面的命令是REVSURF,该命令可用来创建具有回转体表面的
您可能关注的文档
最近下载
- 安措费使用计划表.docx VIP
- 旋挖钻培训课件.ppt VIP
- 课堂的“动与静.ppt VIP
- DB63T 2425-2025 建筑工程减隔震应用技术规程.docx VIP
- 2025年社区工作者司法协理员职业能力与公共基础知识试卷.docx VIP
- 中国海洋石油集团有限公司2026届校园招聘笔试备考题库及答案解析.docx VIP
- 大队委学习委员竞选发言稿.pptx VIP
- DLT5161表格大全(电气装置安装工程质量检验与评定规程).doc VIP
- 火力发电厂节水课件.pptx VIP
- 2025-2026学年初中生物学七年级上册(2024)鲁科版(五四制)(2024)教学设计合集.docx
原创力文档


文档评论(0)