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第*页 六.绘制矩形 使用Graphics对象的DrawRectangle方法可以绘制矩形。 格式1: DrawRectangle(ByVal pen As Pen,ByVal rect As Rectangle) 功能:绘制一个矩形。 说明: pen:画笔。 rect:表示要绘制矩形的Rectangle结构。 第*页 格式2: DrawRectangle(ByVal Pen As Pen,ByVal x As Integer,ByVal y As Integer,ByVal width As Integer,ByVal height As Integer) 功能:绘制一个由左上角坐标、宽度和高度指定的矩形。 说明: pen:画笔。 x、y:分别是要绘制的矩形的左上角的横坐标和纵坐标。 width:是要绘制的矩形的宽度。 height:是要绘制的矩形的高度。 第*页 七.绘制Bezier(贝塞尔曲线 ) 使用Graphics对象的DrawBezier方法画一条Bezier曲线 格式: DrawBezier(pen As System.Drawing.Pen,x1 As Single, y1 As_Single,x2 As Single,y2 As Single,x3 As Single,y3 As Single,_x4 As Single,y4 As Single) 功能:绘制一条Bezier曲线。 说明: pen:画笔。 x1,y1——起点。 x2,y2——控制点。 x3,y3——控制点。 x4,y4——终点。 3次Bezier曲线需要2个控制点和1个起点,1个终点,四个点决定一条Bezier曲线。 第*页 八.绘制多边形 使用Graphics对象的DrawPolygon方法可以绘制多边形。 格式1: DrawPolygon(ByVal pen As Pen,ByVal points()As Point) 功能:绘制由一组Point结构定义的多边形。 说明: pen:画笔。 points:是Point结构的数组,用来表示多边形的顶点。 第*页 VB.NET程序设计——图形应用设计 第八章 图形应用设计 VB.NET程序设计 主讲教师:黄超男 email:huangchaonan2004@163.com 第*页 本章内容: 8.1 GDI+与绘图基础 8.2 Graphics常用图形的绘制 8.3 填充图形 8.4 交互绘图 第*页 学习目标 绘图基础 绘制图形 填充图形 交互绘图 第*页 8.1 GDI+与绘图基础 图形设备接口即GDI+(Graphic Device Interface Plus) ,是Windows平台的新一代二维图形系统,程序员可利用GDI+这样的图形设备接口在屏幕或打印机上显示和输出信息,而不需要考虑特定显示设备的具体情况。 第*页 一. GDI+的对象 组成:GDI+由.NET类库中System.Drawing命名空间下的很多类组成。 功能:这些类包括窗体上绘图的必要功能,可以在屏幕上完成对文本和位图的绘制,也可以控制字体、颜色、线条粗细、阴影、方向等因素,并把这些操作发送到显卡上,确保在显示器上正确输出。它使开发人员可以利用Windows内置的图形功能轻松地创建图形应用程序。 GDI+的常用类:见教材166页表格8-1 常用的绘图函数:见教材167页表格8-2 第*页 二.命名空间 .NET框架类库由命名空间组成。每个命名空间都包含可以在程序中使用的类、结构、枚举、委托和接口。 常用的命名空间:见教材167页表格8-3 引用命名空间的方法: Imports 命名空间 例如:Imports System.Drawing 注意:引用命名空间的语句要放在最前面 第*页 三.坐标系 在VB.NET中,控件放置在窗体对象中,而窗体又放置在屏幕对象中,这些能够放置其他对象的对象称为容器,如窗体、屏幕都是容器。 每个容器都有一个坐标系,以便为对象的定位提供参考 容器坐标系统的默认设置是容器的左上角为坐标原点,横向向右为X轴方向,纵向向下为Y轴方向 窗体的原点在紧靠菜单和工具栏(如果有的话)的下方 默认的长度单位为像素(Pixel) 第*页 四. GDI+绘制图形的方法 在System.Drawing命名空间中,Graphics类是绘制图形的最核心的类。利用该类提供的40多种方法,用户可以绘制出直线、曲线、椭圆等各种图形。 使用GDI+绘制图形需以下5个步骤: (1)声明Graphics对象; 例如:Dim g As System.Drawing.Graphics (2)创建Graphics类的实例; 例如:g = Me.Cr
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