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- 2019-06-28 发布于河北
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以玩家为中心---游戏策划的UCD
UCD是一套在网页设计领域比较流行的设计思想,以淘宝/腾讯/百度为首的互联网巨头也都自己的用户体验中心。对于游戏策划来说,学习学习UCD也是很好的。按照自己的理解整理下相关的内容,与诸君共享吧。什么是UCDUCD就是User-Centered Design,及以用户为中心的设计。UCD认为产品应该为用户服务,注重细节,强调无障碍的产品使用,要求方方面面拥有良好的用户体验。UCD最重要的研究方向是用户需求与交互设计。为什么游戏策划也需要UCD?UCD是一套完善的设计理念,可以帮助游戏策划梳理思路,总结想法。从UCD的角度出来,可以让一些纠结的问题简单化,清晰化。比如那个让很多策划纠结的问题“你在为谁做游戏?”为谁做游戏?有人为了梦想,有人为了工资,有人为了钱,有人为了老板,有人不知道为了什么。不开心的是多数,开心的是少数,这是个无比让人纠结的问题。但是,如果从UCD的角度来看,就很简单了。对于游戏研发团队来说,所有人的目标是一致的,做一款成功的游戏。所有人,都是为了玩家在做游戏。就算你是为了钱在做游戏,那你也需要首先让玩家满意不是,就算不是让玩家满意,你也需要让玩家对你不是那么讨厌,说到底,都是为了玩家在做游戏。只是,很多人,不知道怎么去为了玩家做游戏而已。或者说,很多人在好心做坏事。用户需求在谈如何为了玩家去做游戏之前,先讲一个故事。福特在多年之后
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