钱能C++程序设计教程10.ppt

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* * C++程序设计教程(第二版) 第十章 继承 Chapter 10 Inheritance 清华大学出版社 钱 能 * * 第十章内容 继承结构 ( Inheritance Structure ) 访问父类成员 ( Access Father’s Member ) 派生类的构造 ( Constructing Derived Classes ) 继承方式 ( Inheritance Mode ) 继承与组合 ( Inheritance & Composition ) 多继承概念 ( Multi-Inheritance Concept ) 多继承技术 ( Multi-Inheritance Technology ) * * 1. 继承结构 ( Inheritance Structure ) 宇宙万事万物都是分类分层的,解决问题可以从事物之间的上下关系中着手.这是继承引入程序设计的前提. 例如:已知鸟的属性,鸭子是什么的描述便可以在鸟的基础上进行:    除了是鸟之外,还会一种区别于其他鸟的特殊的嘎嘎叫. 因为鸭子不会飞,于是就在继承鸟的属性中去掉会飞的属性. * * 派生类对象结构 对于下面的继承关系: class Father{ int a,b; public:  // 成员函数 }; class Son:public Father{ int c; public: // 成员函数 }; 基类对象 子类对象 子类对象空间总是不小于基类对象 c a b a b 基类部分 子类添加部分 * * 2. 访问父类成员 ( Access Father’s Member ) 捆绑子类对象可以访问父类成员函数和自身成员函数; 捆绑基类对象只能访问基类成员函数,不能访问子类成员函数,这是自然的: Student ds(“Jenny"); GraduateStudent gs(“Smith”); ds.addCourse(3, 2.5); ds.display(); gs.addCourse(3, 3.0); gs.display(); gs.getQualifier(); ds.getQualifier(); // error * * 子类也是基类的用户,其成员函数不能访问基类的私有成员. 但子类可以区别于外来用户,让基类protected成员允许子类对象访问而不许外来对象访问. 例如,对于基类: class Father{ int a; protected: void fp(){ cout<<a; } public: void print(){ cout<<a; } }; 外来用户: void fn(){ Son d; d.print(); // ok d.disp(); // ok d.fp(); // error Father f; f.print(); // ok f.fp(); // error } 子类用户: class Son : public Father{ int b; public: void disp(){ fp(); // ok print(); // ok } void ed(){a++;} // error }; * * 3.构造子类对象 ( Constructing Objects of SubClass ) 默认构造: 如果子类没有构造函数,则调用默认构造函数,默认构造函数转而先调用默认父类构造函数,完成父类对象部分的构造. 如果父类的上面还有父类,则依次递归. * * 自定义构造: 为了规定父类构造函数的调用方式而不是默认调用,需要自定义子类构造函数,并且,在构造函数定义体的初始化列表中描述父类构造函数的调用形式. 描述形式与对象成员构造的描述一致. GraduateStudent ( const string& pN, Advisor& adv ) : Student(pN), advisor(adv), qualifierGrade(0) { } * * 覆盖(overlap): 子类定义了与祖先类(父类,或者父类的父类...)名字相同的成员. class Student{ public: void display(); // ... }; class GraStudent:public Student{ public: void display(); //overlap // ... }; void

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