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第6章 特征的操作 特征的操作简介 由于Pro/ENGINEER Wildfire 4.0以特征建模作为设计的基本单位,在模型上选取特征后,使用复制、阵列等方法创建副本,还可对其进行修改、重定义等编辑操作。因此,很好地掌握特征的各项操作能够简化设计过程,能够轻松实现对设计意图的修改,使设计的产品更加完善。 6.1.特征的删除、隐含与恢复 教学目标: 1、特征的删除的操作方法 1.1在设计过程中,可根据设计需要从模型上删除一个或几个特征,删除的特征不能再被恢复还原。而隐含的特征,可随时将其恢复。 1.2特征删除的操作方法 (1)在模型树或零件模型上选择要删除的特征。 (2)单击鼠标右键,在快捷菜单中选择【删除】命令。 (3)在【删除】确认框中单击【确定】按钮,特征被删除。 注意:对具有父子关系的特征,删除父特征时,要给其子特征选取一种适当的处理方法,否则子特征一起被删除。 1.3删除操作过程 2、特征的隐含操作方法 (1)在模型树或零件模型上选择要隐含的特征。 (2)单击鼠标右键,在快捷菜单中选择【隐含】命令。 (3)在【删除】确认框中单击【确定】按钮,特征被隐含。 2.1隐含操作过程 3、特征的恢复操作方法 (1)选择主菜单【编辑/恢复】命令。 (2)弹出三种选项,选择【全部】命令。 3.1恢复操作过程 小结 1、特征的删除、隐含与恢复的操作 6.2 特征的插入 教学目标: 1、插入特征含义 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0建模时,系统根据特征的创建先后顺序创建模型。若要在已创建完成两特征间加入新特征,即插入特征。 2、插入特征的操作方法 (1)选取模型树中最后一项 。 (2)按住鼠标左键拖动 项,到要插入特征的位置。 (3)创建要插入的特征。 (4)再按住鼠标左键把 项拖回到模型树最后位置。 注意:可用鼠标左键直接拖动某项特征在模型树的位置,来调整特征的相对位置,即特征的重新排序。当然,排序中要注意具有父子关系的特征不能进行重新排序。 3、插入特征操作过程 小结 1、特征的插入的操作方法 6.3 特征的修改与重定义 教学目标: 1、特征的修改与重定义含义 特征的修改操作主要用于修改特征的尺寸参数。若要修改特征的各种参数选项,就要使用特征重定义。 2、特征的修改操作方法 (1)单击模型树或工作区中要修改的特征。 (2)单击鼠标右键,在快捷菜单中选择【编辑】命令。 (3)在模型上双击需修改的特征尺寸,单击标准工具栏上 按钮,即更新模型。 (4)完成特征的修改。 2.1、修改操作过程 3、特征的重定义操作方法 (1)单击模型树或工作区中要重定义的特征。 (2)单击鼠标右键,在快捷菜单中选择【编辑定义】命令。 (3)弹出特征操控板或特征对话框,重新设定特征参数(此处修改轨迹)。 (4)单击特征操控板中的【确定】按钮,完成特征的重定义。 3.1、重定义操作过程 小结 1、特征的修改与重定义的操作方法 6.4 特征的复制 教学目标: 1、特征的复制的操作及各按钮含义 1.1、复制含义 复制是计算机常用的操作,可避免重复设计,提高了设计效率。Pro/ENGINEER Wildfire 4.0系统中的复制命令,可以复制相同或不同模型上的特征,还能在复制特征的同时修改特征参数选项,来得到相同、相似的复制特征。 1.2、复制特征的操作方法 (1)选择主菜单【编辑/特征操作】命令。 (2)弹出特征菜单,选择【复制】命令,选取特征复制的方法有【新参考】、【相同参考】、【镜像】或【移动】,如下图所示。 (3)选取特征的方式有【选取】、【层】或【范围】,如下图所示。 (4)设置新特征的定位参数,若采用不同的特征复制,方法略有不同。 (5)根据设计需要修改复制特征的定形参数,在【组可变尺寸】菜单中更改定形参数。 【特征】复制菜单中各选项的含义: 【选取】—从活动模型中选取要复制的特征。 【不同模型】—从不同模型中选取要复制的特征。只有使用【新参考】时,该选项才有效。 【所有特征】—所有的特征将被复制。 【不同版本】—从当前模型的不同板本中选取要复制的特征。该选项对【新参考】或【相同参考】有效。 【独立】—复制后的新特征与原特征之间不关联,凡是对原特征的操作不会影响到新特征。 【从属】—复制后的新特征与原特征之间有关联,对原特征的修改等操作都会引起在复制特征上同样的操作。 实例讲解 (1)新参考方式复制孔 (2)相同参考方式复制孔 (3)镜像复制耳板 (4)移动复制(平移)踏板 (5)移动复制(旋转)踏板 小结 1、特征复制的使用方法 6.5 特征的阵列 教学目标: 1、特征的阵列的含义 阵列是指将一定数量的特征或特征
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