ANSYS基本操作精讲.pptVIP

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  • 2019-07-03 发布于山东
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* * . * * * * * * * * * * * * * * * 实体建模 - 从下到上建模 操作 布尔操作对由上到下和下到上建模方法生成的实体都有效。 除布尔操作外,还可用许多其它的操作: 拖拉 缩放 移动 拷贝 反射 合并 倒角 * */80 山东科技大学 实体建模 - 从下到上建模 操作(续) 拖拉 由已有面快速生成体(或由线生成面,关键点生成线) 如果面已划分了网格,可以连同面拖拉出单元。 四种拖拉面的方法: 沿着法向 — 通过法向偏移面生成体 [VOFFST] 通过XYZ 偏移 — 通过一般的 x-y-z 偏移[VEXT]生成体。允许有锥度的拖拉 沿着轴 — 通过沿着轴(两个关键点来定义)旋转面生成体 [VROTAT] 沿着线— 通过将面沿着一条或一组连续的线拖拉生成体 [VDRAG] 实体建模 - 从下到上建模 操作(续) 缩放 用于将一种单位制转化为另一种单位制 * */80 山东科技大学 实体建模 - 从下到上建模 操作(续) 移动 通过指定DX,DY,DZ 将实体平移或旋转。 DX,DY,DZ 表达为激活的坐标系下 平移实体,激活的坐标系为笛卡尔坐标系 旋转实体,激活的坐标系为柱坐标系或球坐标系 另一个操作为将一个坐标系转换到另一个不同的坐标系。 转换发生在将激活的坐标系转为某个指定的坐标系 这个操作在需要同时移动并旋转实体时 Transf

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