Java程序设计基础 高职软件专业 王路群第二章 声明与访问控制.pptVIP

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2.3 静态成员(续) 成员与静态方法的关系(续) 在本例中,由于a和b均为非static的实例变量,它们在类的对象创建之后才会被分配内存而存在,在静态的main()方法中不能对其进行引用。 解决上述访问问题的方法有2种:一种是将a和b改为static变量,则它们与main()方法一样是静态成员,都随类加载,不依赖于对象的存在与否,在main()中可以访问它们,在其它的静态方法中也可以访问。如下所示: static int a = 10; static int b = 20; 2.3 静态成员(续) 成员与静态方法的关系(续) 另一种解决方法是:静态的main()方法中先创建类的对象,再用对象来访问这些实例变量。如下所示: StaticTest3 ob = new StaticTest3(); int sum = ob.a + ob.b; 2.3 静态成员(续) 成员与静态方法的关系(续) 如果在静态方法中调用实例方法,又会出现什么情况呢。 public class StaticTest4 { public static void main(String[] args) { int sub = sub(13, 5); System.out.println(sub = + sub); } public int sub(int a, int b) { return a - b; } } 2.3 静态成员(续) 成员与静态方法的关系(续) 同试图在静态方法中访问非静态的实例变量类似,此问题的出现也是因为非静态的实例方法依赖于类的实例,故在静态方法中不能调用实例方法。 解决方法有二:一是改sub()方法为静态方法,如下所示: public static int sub(int a, int b) { return a - b; } 2.3 静态成员(续) 成员与静态方法的关系(续) 另一种解决办法:静态的main()中先创建类的对象,再调用实例方法 如下所示: StaticTest4 ob = new StaticTest4(); int sub = ob.sub(13, 5); 反过来,没有static修饰的实例方法中没有这样的限制,实例方法可以访问类的静态变量、调用静态方法,也可以访问实例变量、调用实例方法。 数据类型的概念 每一种数据类型定义了一个具有相同性质的数据集合。各种数据类型的数据具有不同的性质。程序中所用到的每一个数据,包括常量和变量都有一个和它相联系的类型。由此决定了数据所具有的值,也决定了对该数据所能进行的操作。 2.4 常量与变量 变量 在程序执行过程中其值可以改变的数据,称为变量。 每个变量都要有一个名称,这就是变量名。 变量名由用户自己定义,但必须符合标识符的规定。 在一个程序中,一个变量只能属于一种确定的数据类型。 程序中出现的每个变量都必须说明其数据类型,这样就规定了该变量的取值范围,也决定了对该变量所能执行的运算操作。 2.4 常量与变量(续) 变量 (续) int n; 定义了一个变量,变量名为n,变量类型为int类型。 String name,password; 定义了两个变量,变量名分别为name和password,变量类型都是String类型。在Java中相同类型的变量定义可以在一起进行,变量名之间用逗号隔开。 变量定义之后必须使用“=”赋值才能使用。 2.4 常量与变量(续) 变量 (续) public class Variable1 { public static void main(String[] args) { int n = 1; // 定义变量n,将n的值赋值为1 System.out.println(n); // 输出当前变量n的值 n = 2; // 将n的值赋值为2,变量的变在这里体现 System.out.println(n); } } 2.4 常量与变量(续) 常量 在程序执行过程中其值不能改变的数据,称为常量。 Java中的常量值是用文字串表示的,它区分为不同的类型,例如: 整型常量123,实型常量1.23,字符常量’a’,布尔常量true、false以及字符串常量This is a constant string.。 Java中可以通过关键字final将变量定义为常量。 一个变量如果被定义为常量则这个常量的值不可再修改。 例如: final double PI=3.14;//正确 PI=3.1415926;//错误,试图修改一个常量的值 一般习惯将常量的标识

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