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课后项目 编写程序达到以下要求: 1、定义两个整型变量a和b,从键盘上输入它们的值,并将其值显示在屏幕上。 2、定义两个单精度浮点型变量m和n,从键盘上输入它们的值,试着计算它们的和(sum)、差(diff)、积(multi)、商(div),然后并将结果显示在屏幕上。 下页 主页 结束 上页 下页 主页 结束 上页 下页 主页 结束 下页 主页 结束 上页 下页 主页 结束 上页 下页 主页 结束 上页 下页 主页 结束 上页 下页 主页 结束 上页 下页 主页 结束 上页 下页 主页 结束 上页 下页 主页 结束 整型数据输入输出 目录 回顾 计算器项目简介 数据类型介绍 变量定义和使用 输出变量的值 输入变量的值 项目小结 课后项目 回顾 VC的使用 C程序的基本架构 printf函数的简单使用 计算器项目简介 项目名称:计算器项目 项目简介: 使用C语言,编写一个字符界面的计算器程序,包括加、减、乘、除等基本的算术运算。 后期还需要加上累加、阶乘等运算。 本项目涉及的的C语言知识 数据类型 变量定义和引用 变量值的输出 变量值的输入 无参无返回值的函数 分支结构和循环结构 数据类型 C 数 据 类 型 基本类型 构造类型 指针类型 空类型void 定义类型typedef 字符类型char 枚举类型enum 整 型 实型 单精度型float 双精度型double 数组 结构体struct 共用体union 短整型short 长整型long 整型int 数据类型 C语言的数据类型的常量表示 整型: -999 10000 0 55 浮点型: 1.5 3.14159 7.8421 0. .25 字符型: ‘A’ ‘B’ ‘X’ ‘m’ ‘t’ ‘3’ ‘7’ ‘#’ ‘@’ ‘,’ ‘*’ ‘\n’ ‘\0’ ‘\t’ ‘\b’ 变量定义和使用 变量:程序执行过程中,存储会改变值的标识符,称为变量。 标识符的命名规则: 标识符仅由大小写英文字母、数字字符和下划线组合而成。 数字不允许放在标识符的首位。 系统提供的关键字不能作为标识符。 标识符练习: 合法的标识符: num x2 time_for_exec _minid Double For 不合法的标识符: 2m ttime.xy abc@ert int for float double 变量定义和使用 变量定义 单变量定义格式: 数据类型 变量名; 多变量定义格式: 数据类型 变量名1, 变量名2,变量名3; 注意:多个变量名之间用 逗号 隔开。 几种常用的基本数据类型的关键字: 整型: int 长整型: long 单精度浮点型: float 双精度浮点型: double 字符型: char 变量定义和使用 变量定义 整型变量定义: int a; //定义了一个整型变量a int num1, num2; //定义了两个整型变量num1, num2 单精度浮点型变量定义: float fNumber; //定义了一个单精度浮点型变量 float x, y, t, k; //定义了四个单精度浮点型变量 字符型变量定义: char cx; //定义了一个字符型变量 char m , n ,zck; //定义了三个字符型变量 变量定义和使用 变量定义练习 定义两个 双精度浮点型 变量,变量名请自定 定义三个长整型变量,变量名自定 定义两个单精度浮点型变量hight和weight分别表示一个人的身高和体重 变量定义和使用 变量初始化和赋值 初始化:在定义变量的同时,给变量赋相应的值。 int s_c = 77; //定义了整型变量s_c,并赋初始值77 相当于以下两步操作: int s_c; s_c = 77; // = 代表赋值,并非数学上的“相等” 变量初始化练习: 修改前面的各个变量定义,对其初始化相应的值。 演示项目 /*本程序在屏幕上显示两个变量的值*/ #include stdio.h main( ) { float hight=172.7, weight=70.4; //定义变量并初始化 printf(“您好:\n”); //输出固定的字符串 printf(“您的身高是:%f\n”, hight); //
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