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通用概念 添加材料到目标实体--凸台,凸垫。 从目标实体减去材料--孔、键槽、腔和沟槽。 用户定义特征(User Defined Feature)--它们可以添加到目标实体,或从目标实体减去。 安放表面 所有此类设计特征需要一安放表面(Placement Face)。对它们中的大多数特征来说安放表面必须是平面的(除去通用凸垫(General Pad)和通用腔 (General Pocket外)。对沟槽(Groove)来说安放表面必须是柱面或锥面。 安放表面通常是选择已有实体的表面,如果没有平表面可用作安放表面。可以使用相对基准平面作为安放表面。 注意: 特征是正交于安放表面建立的。而且与安放表面相关联。 水平参考 水平参考定义特征坐标系的X轴。任一可投射到安放平面上的线性边缘、 平表面、基准轴或基准面均可被用于定义水平参考。 为了定义有长度参数的设计特征(如键槽, 矩形腔与矩形凸垫)的长度方向需要定义水平参考。 为了定义水平或垂直类型的定位尺寸也需要水平参考。 定位尺寸 对圆形/锥形工具体: 对矩形工具体: 注意: 所有类型定位尺寸均是在目标体边缘或控制点与工具体边缘或控制点之间测量的(在放置平面内)。 利用正交尺寸代替水平和垂直尺寸,不需要定义水平参考。 定位尺寸的参考目标也可以是基准轴、基准面。 用基准定位 当用基准来定位草图或者特征的时候,不能够使用点到点约束方法(例如:水平定位,竖直定位,平行定位) 只能够使用点到线的定位方式(例如:垂直定位) 或者线到线的定位方法(例如:线线平行距离定位) 用基准面进行定位时,基准面和特征放置面会产生一条交线 用这条交线来定位特征。 建立此类设计特征的通用步骤: 1. 选择Insert→ Design Feature…。 2. 选择设计特征类型:Boss, Pad, Hole, Slot, Pocket或Groove。 3. 选择子类型:如孔有简单孔, 沉头孔和埋头孔, 深度孔和通孔。腔有园形腔, 矩形腔和通用腔。 4. 选择安放表面。 5. 选择水平参考(可选项_对有长度参数值的设计特征)。 6. 选择过表面(可选项_对通孔和通槽)。 7. 加入特征参数值。 8. 选择Apply或 OK。 9. 定位设计特征。 孔 简单孔 沉头孔 埋头孔 凸台 注意: 凸台的拔模角允许为负值。 凸垫 矩形凸垫 注意: 矩形凸垫形状为矩形必须安放在平表面上; 通用凸垫为任意形状可安放在任意形状的表面上。 长度参数是沿水平参考方向(X方向) 测量的。 凸垫 (续) 通用凸垫 通用凸垫(General Pad)比矩形凸垫具有更大的灵活性: 安放表面可以是一自由形状表面(实体面或曲面)。 凸垫顶部可以用一顶表面来定义, 如果需要, 也可以是一自由形状表面。 通过曲线链定义在顶部和/或底部定义凸垫形状, 曲线不必须位于选择的表面上,如果不在表面上, 通过控制的方法, 投射曲线到表面上。 可以指定在安放表面或顶表面与凸垫侧面的半径。 pad_general.prt 凸垫 通用凸垫建立步骤: 指定安放表面(一个或多个)。 指定安放外形。 指定安放外形投射方法。 指定顶部表面或从安放表面偏置。 指定顶部外形或从安放外形拔模投射。 指定外形对准方法。 指定在安放, 顶部, 和/或凸垫拐角处的圆角半径。 可选项的规定一目标体。 选择Apply建立凸垫。 腔 柱形腔 矩形腔 注意: 1. X Length是沿水平参考方向测量的。 2. 拐角半径必须大于或等于底面半径。 通用腔 通用腔 通用腔(General Pocket)比柱形和矩形腔选项具有更多的灵活性: 安放表面可以是一自由形状表面。(一个或多个)。 腔的底部可以用一平面来定义, 如果需要, 也可以是一自由形状表面(实体面或曲面)。 通过曲线链定义在顶部和/或底部定义腔的形状, 曲线不必须位于选择的表面上,如果不在表面上, 通过控制的方法, 投射曲线到表面上。 可以指定在安放表面或底表面与腔的侧面的圆角半径。 通用腔(续) 通用腔建立步骤: 指定安放表面(一个或多个)。 指定安放外形。 指定安放外形投射方法。 指定底部表面或从安放表面偏置。 指定底部外形或从安放外形拔模投射。 指定外形对准方法。 指定在安放, 顶部, 和/或腔的拐角处的半径。 规定一可选项的目标体。 选择Apply建立通用腔 键槽 注意: 触发通槽按钮, 建立完全穿过两个选择表面的键槽。 键槽(续) 矩形键槽 球形末端键槽 注意: 1. 槽宽等于球直径(即刀具直径)。 2.
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