第1课时程序框图、顺序结构资料.pptVIP

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  • 2019-07-03 发布于山东
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2.画程序框图的规则: (1)使用标准的框图符号. (2)框图一般按从上到下、从左到右的方向画. (3)除判断框外,大多数程序框图中的程序框只有一个进入点和一个退出点,判断框是具有超过一个退出点的惟一符号. (4)在图形符号内描述的语言要非常简练清楚. 2.对顺序结构,下列说法: ①是最基本、最简单的算法结构; ②框与框之间是依次进行处理的; ③除输入、输出框之外,中间过程都是处理框; ④可以从一个框图跳到另一个框图执行; 其中正确的有( ) A.4个 B.3个 C.2个 D.1个 B 3.以下给出对流程图的几种说法: ①任何一个流程图都必须有起、止框; ②输入框只能紧跟在开始框后,输出框只能放在结束框前; ③判断框是唯一具有超过一个退出点的符号; ④对于一个程序来说,判断框内的条件表达方法是唯一的. 其中正确说法的个数是(  ) A.1 B.2 C.3 D.4 B 【解析】选B.由流程图中符号意义知任何一个流程图都必须有起、止框,故①正确.输入、输出框可用在算法中任何需要输入、输出的位置,故②错误.判断框是唯一具有超过一个退出点的符号,故③正确.判断框内条件不唯一,故④错误. 5.一个笼子里装有鸡和兔共m只,且鸡和兔共n只脚,设计一个计算鸡和兔各有多少只的算法,并画出程序框图表示. 算法分析: 第一步,输入m,n. 第二

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