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- 2019-07-05 发布于未知
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网页制作与设计主编 耿杰科学出版社 第5章 Flash MX动画制作基础 Flash是由Macromedia公司出品的制作动态网页的软件。作为矢量交互式网页设计工具,Flash结合Macromedia公司的流技术,使简单枯燥的文本和下载缓慢的图片,被动感十足、交互丰富、下载迅速的新风格网页元素所代替。目前,Flash已经成为交互式矢量动画设计的标准,其影响也越来越广泛。 教学重点与难点 Flash MX的新增功能 Flash MX图形绘制与处理 Flash MX元件和实例的创建和编辑 Flash MX帧的有关操作 Flash MX层的应用 5.2 Flash MX的界面与基本概念 1、 Flash基本概念 1)矢量图形和位图: 计算机以矢量图和位图两种格式显示图形。矢量图是以一组指令的形式存在的,这些指令用来描述一幅图像中所包含颜色和位置属性的直线或曲线公式,因而矢量图形的文件体积十分小。矢量图形处理后,不会改变图形的显示质量。 位图的显示方式是用像素来表示图像的形状和色彩,有多大的图像就要用多大的像素来填充。因此,位图的文件所占的体积比较大。 2. 流技术: Flash文件采用了流技术,再通过网络播放动画时是边下载边播放的。这样用户就可以在整个Flash动画文件还没完全下载完成时就看到其效果。 3. Flash动画
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