计算机三维动画制作教程 教学课件 ppt 作者 张德发第2章.pptVIP

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  • 2019-07-05 发布于未知
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计算机三维动画制作教程 教学课件 ppt 作者 张德发第2章.ppt

厚度:指定视口或渲染样条线网格的直径边,在视口或渲染器中为样条线网格设置边数(或面数)。 角度:调整视口或渲染器中横截面的旋转位置。 矩形:将样条线网格图形显示为矩形。 长度:指定沿着局部Y轴的横截面大小。 宽度:指定沿着局部X轴的横截面大小。 角度:调整视口或渲染器中横截面的旋转位置。 纵横比:设置矩形横截面的纵横比。“锁定”复选框可以锁定纵横比。 自动平滑:如果启用“自动平滑”,则使用其下方的“阈值”设置指定的阈值,自动平滑该样条线。 阈值:以度数为单位指定阈值角。 6)之后创建“CG”三维文字模型,最终效果如图2-89所示。 7)导入“徽标场景文件.max”,为徽标赋上材质即可渲染了,如图2-90所示。 图2-89 最终效果图 图2-90 渲染效果 2.3.3 电影胶片的创建 下面通过制作如图2-91所示的场景,介绍电影胶片的创建过程。 图2-91 电影胶片 1)打开随书光盘中的“电影胶片(场景文件).max”文件,如图2-92所示,之后的操作将在此基础上来完成。 2)在“创建”命令面板中单击“长方体”按钮,创建一个带状长方体作为胶片模型,设置其“长度”为40,“宽度”为700,“高度”为0.5,“宽度分段”为104。其相对位置如图2-93所示。 图2-92 场景文件 图2-93 创建长方体 3)先在胶片上建立一小长

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