计算机应用基础教程 教学课件 ppt 作者 吉伟 钱宏第9章.pptVIP

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  • 2019-07-05 发布于广东
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计算机应用基础教程 教学课件 ppt 作者 吉伟 钱宏第9章.ppt

第 9 章 动画处理技术 9.1 动画的基础知识 ?9.1.1 动画的概念与原理 1.动画的概念 动画是基于人的视觉原理创建的运动图像。 在一定时间内连续快速观看一系列相关联的静止画面时,会感觉成连续动作。 每个单幅画面被称为帧。 9.1 动画的基础知识 ?9.1.1 动画的概念与原理 2.动画产生的原理 动画,就是通过以每秒15到20帧的速度(相当接近于全运动视频帧速)顺序地播放静止图像帧以产生运动的错觉。 因人的眼睛能足够长时间地保留图像允许大脑以连续的序列把帧连接起来,所以能够产生运动的错觉。 人眼的视觉与人眼的主观亮度感觉和光的作用时间有关。光像一旦在视网膜上形成,在它消失后,视觉将会对这个光像的感觉维持一段有限的时间(约1/20~1/10s),叫做视觉暂留特性。 任何动态图像都是由多幅连续的画面序列构成的,沿着时间轴,每一幅画面保持一定时间,在人眼感觉不到的情况(每秒25~30帧)下顺序地变更另一幅画面,连续不断,使在时间上和空间上都不连续的画面给人以真实的连续感觉。 9.1 动画的基础知识 ?9.1.1 动画的概念与原理 3.动画的制作 传统的动画是制作在透明胶片上的,先由创作人员绘制一系列具有差异变化的画面,再通过摄像机连续拍摄一系列的画面,播放时便实现了动画。 绘制动画是一项艰巨的工作,假设1秒钟需15帧画面的话,1小时的动画片就要

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