3.3 动 画 处 理 技 术 计算机动画的基本工作原理 计算机动画的分类 使用Flash二维动画工具 制作简单的逐帧动画、变形动画、运动动画 制作多图层动画和引导路径动画 制作遮罩动画和为动画配音及动作代码 3.3.1 动画产生原理 由于人的视觉暂留效应,当若干幅具有一定差异的图片连续不断地在眼前显示时,便可感觉到动画的效果。 例如: 要表现花朵开放的画面过程,当这多个画面在不到1秒钟的短暂时间内依次连续地出现在眼前时,便可看到花朵开放的动画情景。 让我们看看吧…… 花朵开放的6个画面 3.3.2 计算机动画的分类 从动画的视觉效果来看,计算机动画可分为: 具有平面动态图形效果的二维动画 具有立体效果的三维动画 用于虚拟现实的真实模拟动画和通过电影电视等活动图像采集加工得到的视频 (1)二维动画 计算机二维动画的制作是对传统手工动画的一个改进。在传统卡通动画中,每一幅图像都要事先画出来,工作量很大。用了计算机以后,只要制作关键帧图像,而关键帧之间的图像可通过插值方法由计算机自动生成。这时只要给出关键帧之间的插值规则,计算机就能进行中间画面的计算。 在二维动画制作中,最常用的是所谓基于角色的动画。动画被认为是由各个可运动的角色构成的,角色可以是任何能在计算机屏幕上显示的对象,如线条、矩形、文字、图像,甚至是另一段动画。 (2)三维动画 如果说二
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