- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
本章简介:
3ds Max 2012拥有强大的功能,同时,它的操作界面也比较复杂。本章主要围绕3ds Max 2012的操作界面以及该软件在动画设计中的应用特色进行介绍,同时还将介绍3ds Max 2012的基本操作方法,使读者尽快地熟悉3ds Max 2012的操作界面以及对对象的基本操作。
第1章 3ds Max 2013的概述
课堂学习目标
了解三维动画的基本概念和应用范围
熟悉3ds Max 2013的操作界面
了解3ds Max 2013的坐标系统
掌握几种常用的对象选择方式和变换对象
熟悉3ds Max的捕捉、对齐和复制
掌握对象的轴心控制的3种方式
三维动画
三维动画的应用范围
1.1 三维动画
动画是通过连续播放一系列静止画面,给视觉造成连续变化的图画。它的原理与电影、电视一样,都是利用视觉原理,医学家已经证明,人类具有“视觉暂留”的特性,也就是说人的眼睛看到一幅画或一个物体后,视觉影像在1/24秒内不会消失。利用这一原理,在一幅画在人眼中还没有消失前播放出下一幅画,就会给人造成一种流畅的视觉变化效果。因此,电影采用了每秒24幅画的速度拍摄和播放,电视采用了每秒25幅(PAL制)或30幅(NSTC制)画面的速度拍摄和播放。如果以每秒低于24幅画面的速度拍摄和播放,画面就会出现停顿现象。
动画的分类没有一定的规律。从制作技术和手段看,动画可分为以手工绘制为主的传统动画和计算机为主的电脑动画;按动作的表现形式来区分,动画可大致分为接近自然动画的“完善动画”(动画电视)和采用简化、夸张的“局限动画”(幻灯片动画);如果从空间的视觉效果来看,则可以分为平面动画和三维动画。
1.1.1 三维动画
广告(企业动画)
媒体、影视娱乐
建筑装饰
机械制造及工业设计
医疗卫生
军事科技及教育
生物化学工程
1.1.2 三维动画的应用范围
使用三维动画制作的作品是一种有着立体感,而不再是平面地表现的动画形式。其写实能力增强,表现力也非常强,使一些结构复杂的形体,如机器产品内部结构,工作原理以及人们平时看不见的部分的表现轻而易举。
另外,三维动画的清晰度非常高,色彩饱和度好。一个优秀的三维动画作品具有非常强的视觉冲击力,同时,三维动画的使用有利于提高画面的视觉效果。
随着科技的发展、计算机硬件系统性能的提高,与之相配套的应用软件功能也日益强大,同时其应用领域也越来越广,一般来说,三维动画应用在以下几个领域。
1.2 3ds Max 2013的操作界面
3ds Max 2013系统界面简介
标题栏和菜单栏
主工具栏
工作视图
状态栏和提示行
动画控制区
视图控制区
命令面板
运行3ds Max 2013,进入操作界面。3ds Max 2013的界面很友善,具有标准Windows风格,界面布局合理,并允许用户根据个人习惯改变界面的布局。下面先来介绍3ds Max 2013操作界面的组成。
1.2.1 3ds Max 2013系统界面简介
3ds max 2013的操作界面
1.2.2 标题栏和菜单栏
在标题栏中包括“应用程序”按钮、“快速访问工具栏”、“信息中心”及菜单栏。
1.“应用程序”按钮
单击“应用程序按”钮时显示的应用程序菜单提供了文件管理命令,该按钮与以前版本中的“文件”菜单相同。
2.“快速访问工具栏”
快速访问工具栏提供一些最常用的文件管理命令如“新建场景”、“打开文件”、“保存文件”,以及“撤销场景操作”和“重做场景操作”命令。
3.“信息中心”
信息中心位于标题的右侧,通过信息中心可访问有关 3ds Max 和其他 Autodesk 产品的信息。将鼠标放到信息中心的工具按钮上会出现按钮功能提示。
4.菜单栏
菜单栏位于主窗口的标题栏下面。每个菜单的标题表明该菜单上命令的用途。单击菜单名时,菜单名下面列出了很多命令。
1.2.3 工具栏
通过工具栏可以快速访问3ds Max中很多常见任务的工具和对话框。
主工具栏
1.2.4 工作视图
工作区中共有4个视图。在3ds Max 2013中,视图(也叫视口)显示区位于窗口的中间,占据了大部分的窗口界面,是3ds Max 2013的主要工作区。通过视图,可以从任何不同的角度来观看所建立的场景。在默认状态下,系统在4个视窗中分别显示了“顶”视图、“前”视图、“左”视图和“透视”视图4个视图(又称场景)。
工作视图
1.2.5 状态栏和提示行
状态行和提示行位于视图区的下部偏左,状态行显示了所选对象的数目、对象的锁定、当前鼠标的坐标位置,以及当前使用的栅格距等。提示行显示了当前使用工具的提示文字。
状态行和提示行
1.2.6 动画控制区
动画控制区位于屏幕的下方,包括动画控制区、时间滑块和轨迹条,主要用于在制作动画时,进行动画的记录、动画帧的选择、动画
原创力文档


文档评论(0)