3ds Max-VRay效果图制作案例教程第1章.pptVIP

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案 例 第01章 3ds Max的基本应用 在效果图制作领域,主流制作平台是3ds Max。3ds Max是Autodesk公司开发的基于PC平台上最为流行的三维制作软件之一,它为用户提供了一个“集3D建模、动画、渲染和合成于一体”的综合解决方案。3ds Max的功能强大,凭借其简单快捷的操作方式,深受广大用户的喜爱,以至于在很多新兴行业都可以看到该软件的应用。本章介绍的是3ds Max 2014的软件基础知识。3ds Max 2014有两个版本,分别是3ds Max 2014和3ds Max Design 2014,但版本之间的功能差异是极其细微的,而且从实际工作来看,两个版本基本上是可以互通的,也就是说,无论通过哪个版本来学习都一样。本章将主要介绍3ds Max 2014的工作界面、常规界面操作、常规设置、常规文件操作、常规视图操作和常规对象操作,这些操作比较简单和固定,但是它们在效果图制作中的使用频率非常高,掌握好这些操作,为效果图制作打下良好的软件基础。 熟悉3ds Max 2014的工作界面 了解3ds Max 2014的发展史 掌握3ds Max的视图操作 掌握3ds Max的界面操作、单位设置 掌握3ds Max的文件操作 掌握3ds Max的常规对象操作 双击计算机桌面的快捷方式启动3ds Max 2014,经过3~5分钟,可以看到3ds Max 2014的工作界面,如图1-1所示。 案例01 认识界面结构 设置用户界面 02 【设置分析】 设置界面的方法很简单,在3ds Max 2014中执行相关菜单命令即可打开界面UI的文件夹,然后在打开的对话中选择相应UI文件即可。 【重要命令】 本例所用到的工具按钮是【视图布局选项卡】中的【创建新的视图布局选项卡】按钮,通过该工具可以打开【标准视口布局】列表,在其中选择相应的视图方案即可添加新视图布局,如图所示。 【案例总结】 本例主要介绍如何通过【视图布局选项卡】自定义布局的方法,用户可以根据自己的工作需求设置不同的布局方案。 自定义视图布局 03 【设置分析】 在【视图布局选项卡】中选择相应的布局方式,即可添加视图布局方案。 【重要命令】 本例所用到的工具按钮是【视图布局选项卡】中的【创建新的视图布局选项卡】按钮,通过该工具可以打开【标准视口布局】列表,在其中选择相应的视图方案即可添加新视图布局,如图所示。 【案例总结】 本例主要介绍如何通过【视图布局选项卡】自定义布局的方法,用户可以根据自己的工作需求设置不同的布局方案。 配置修改器面板 04 【设置分析】 在命令面板的【修改】选项卡下打开【配置修改器集】对话框,在对话框中可以进行修改器面板的配置,配置完成后,将按钮面板显示出来即可。 【重要命令】 本例所运用到的工具按钮是【配置修改器集】按钮,单击该按钮可以打开【配置修改器集】对话框,如图所示,修改器面板的配置工作就是在该对话框中完成的。 【案例总结】 本例主要介绍使用【配置修改器集】按钮设置修改器面板的方法。在工作中,设计师都会设置一个属于自己的修改器面板,便于快速地找到常用的修改器。读者可以根据个人习惯为自己设置一个修改器面板。 设置单位 05 【设置分析】 单位设置包括【显示单位比例】和【系统单位比例】的设置。在工作中,这两种都是要通过菜单命令打开对话框来设置的。 【重要命令】 在3ds Max 2014中,执行【自定义】【单位设置】菜单命令打开【单位设置】对话框,在对话框中进行相关单位设置,如图所示。 【案例总结】 本例介绍了单位设置的方法,在效果图制作中,单位的设置是最基础的设置,同时也是必需的设置,它可以让不同对象之间有一个明确的度量标准。 设置快捷键 06 【设置分析】 在3ds Max 2014中,快捷键是在【自定义用户界面】对话框中进行设置的。 【重要命令】 执行【自定义】【自定义用户界面】打开【自定义用户界面】对话框,如图所示。在【键盘】选项卡下选择相应操作,在【热键】后设置对应快捷键即可实现快捷键的设置。 【案例总结】 本例介绍了自定义快捷键的方法,用户可以根据个人操作习惯设置快捷键,使操作更加流畅自如, 提高工作效率。 视图的基本操作 07 【操作分析】 视图操作主要是对视图区域进行操作,包括视图的最大化、旋转、移动、缩放等。 【重要工具】 在3ds Max 2014中,可以使用【视图导航控制按钮】中的按钮对视图进行相应的操作,如图所示。 【案例总结】 本例介绍的是视图的常规操作方法,这些操作是工作中必用的。视图操作的作用在于可以从不同角度、不同方位和不同比例对场景对象进行观察,它伴随着效果图制作的整个过程。 案 例

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