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实验一 补充 主要内容 球面 椭球面 单叶双曲面 双叶双曲面 椭圆抛物面 双曲抛物面 圆柱螺线圆锥螺线 抛物螺线 球面的绘制 球面的绘制 球面的绘制 椭球面的绘制 单叶双曲面的绘制 双叶双曲面的绘制 椭圆抛物面的绘制 双曲抛物面的绘制 圆柱螺线的绘制 圆锥螺线的绘制 抛物螺线的绘制 上机作业 * * 常见空间曲线和曲面(标准方程及Matlab作图) 球面、椭球面 单叶双曲面与双叶双曲面 椭圆抛物面与双曲抛物面 圆柱螺线、圆锥螺线与抛物螺线 Matlab 绘图 球面标准方程(以原点为球心) 经度 纬度 椭球面标准方程 单叶双曲面标准方程 双叶双曲面标准方程 椭圆抛物面标准方程 双曲抛物面标准方程 圆锥螺线标准方程 圆柱螺线标准方程 易知该螺线位于下面的抛物面上 轴截面的曲边为一条抛物线的螺线 u=[0:pi/60:2*pi]; v=[0:pi/60:pi]; [U,V]=meshgrid(u,v); R=3; X=R*sin(V).*cos(U); Y=R*sin(V).*sin(U); Z=R*cos(V); surf(X,Y,Z); axis equal; 法一、利用球面的参数方程数值作图:surf ezsurf(3*sin(u)*cos(v), ... 3*sin(u)*sin(v),3*cos(u), ... [0,pi, 0,2*pi]); 第一自变量的取值范围 第二自变量的取值范围 按字母顺序 法二、利用球面的参数方程符号作图:ezsurf 符号作图无需用数组运算 [X,Y,Z]=sphere(60); R=3; X=R*X; Y=R*Y; Z=R*Z; surf(X,Y,Z); 法三、利用 sphere 函数数值作图 注:该方法不推荐! ezsurf(3*sin(u)*cos(v), ... 3*sin(u)*sin(v),2*cos(u), ... [0,pi, 0,2*pi]); 例:绘制 a=3, b=3, c=2 时的图像 ezsurf(3*sec(u)*cos(v), ... 3*sec(u)*sin(v),5*tan(u), ... [-pi/2,pi/2, 0,2*pi]); 例:绘制 a=3, b=3, c=5 时的图像 ezsurf(3*tan(u)*cos(v), ... 3*tan(u)*sin(v),5*sec(u), ... [0,2*pi, 0,pi]); 例:绘制 a=3, b=4, c=5 时的图像 ezsurf(2*r*cos(u), 3*r*sin(u) , ... r*r/2, [0,10, 0,2*pi]); 例:绘制 a=2, b=3 时的图像 ezsurf((x^2/4^2-y^2/3^2)/2, [-4,4, -3,3]); 例:绘制 a=4, b=3 时的图像 ezplot3(3*cos(t),3*sin(t),5*t, [0,50]); 例:绘制 a=3, b=5, 0t50 时的图像 ezplot3(2*t*cos(t),2*t*sin(t), 3*t, ... [0,50]); 例:绘制 a=3, b=2, c=3, 0t50 时的图像 ezplot3(2*t*cos(t),2*t*sin(t),t^2/3, ... [0,50]); 轴截面的曲边为抛物线的螺线 例:绘制 a=2, b=2, c=1/3, 0t50 时的图像
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