活动成果活动名称全国大专ITSA杯程式设计桂冠挑战大赛执行.PDF

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活動成果 活動名稱 第七屆全國大專ITSA 盃程式設計桂冠挑戰大賽 執行單位 資訊工程學系 活動聯絡人 李佳衛 電話/分機 6212 執行日期 107 年 5 月 19 日 執行地點 成功大學計算機網路中心 教師人數 學生人數 參與人數 1 人 31 人 活動主旨 ITSA 桂冠賽與 NCPC(教育部主辦全國大專盃)以及ICPC( 國際賽)為台 灣大專學生年度三大程式比賽。ITSA 桂冠賽的理念是要讓高端與一般選手 都有競技的舞台,因此比賽有分組,對於程式比賽不瞭解的同學而言,ITSA 桂冠賽可以說是一個入門的比賽,除了鼓勵學生踴躍參與全國性競賽外, 也希望藉由以賽代訓的模式來提高學生對於程式比賽的熟悉度。 活動過程簡介 目前國內大專學生的程式比賽相當多,ITSA 桂冠賽為最受注目的三大 程式比賽之一 。此程式比賽起源於教育部為培育全國大專校院資訊軟體人 才,特推動「資通訊軟體創新人才推升計畫」,並建置「程式設計 e-tutor 服務平臺」及「PTC 競賽練習平台」,由教授專家組成命題團隊,提供學 生平時練習機會,透過線上分享機制,使學生能以不同的方式進行學習與 交流,其學習成效可在每月一次的「ITSA 、PTC 線上程式設計競賽」得到 回饋,達到一定學習成效之隊伍,則再參與本競賽,以提升學生程式設計 能力,培育優質程式設計人才。 為了讓高端與一般選手都有競技的舞台,因此比賽有分組(闖關組及挑 戰組) ,參賽資格為每隊至少要有自 106 年 6 月至 107 年4 月「ITSA 線上 程式設計競賽」或「PTC 月競賽」參賽紀錄三人次以上。參賽紀錄計算方 式為自 106 年 6 月至 107 年4 月「ITSA 線上程式設計競賽」或「PTC 月 競賽」參賽期間,該隊至少正確解題 1 題且該次比賽無作弊等重大違規行 為,則該隊的參賽者每人計算一人次參賽紀錄。自今年計畫啟動以來,共 有 10 隊隊伍獲得參賽資格。 今年ITSA 桂冠賽於 5 月 19 日於台灣師大、交通大學、成功大學三個 賽區同時進行,上午為隊伍報到及機器測試,中午午餐休息後,比賽於下 午一點正式開始,比賽時間共三小時,比賽題目 13 題,參賽隊伍以答對 的題數作為評斷名次的主要依據,答對的題數越多,則名次越前面;若答 對題數相同者,依據答對題數所耗費時間之總和,總和越少則在答對題數 相同者的名次會越前面。 本系參加今年的比賽結果,最佳解題數為 7 題,分別排名 21 及 24 。 雖然排名無法獲得獎金,但是依解題數來看,本系學生表現值得鼓勵(全國 最佳解題數為 10 題,第二佳解題數為 8 題) ,其中一組更是唯一解出B26 題的隊伍。相信繼續努力培訓,同學們會有更亮眼的成績。 圖文說明 ITSA 桂冠賽海報 參賽名單 學生參加賽前說明會 學生參加賽前說明會

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