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江苏大学编程及软件应用实践课程设计说明书
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江 苏 大 学
编程及软件应用实践课程设计说明书
五子棋游戏
学生姓名: 黄小宝
学 号: 3070302019
年级专业: 2007级测控技术与仪器
班 级: 测控 0701 班
指导老师: 张 世 庆
学 院: 机械工程学院
江苏·镇江
提交日期:2009年7月
五子棋游戏
黄小宝
(江苏大学,中国,镇江 212013)
摘要:该游戏软件在Windows系统为玩家提供传统五子棋游戏的基本功能,在这简单的五子棋中,玩家通过鼠标进行两个人的游戏。游戏中包含姓名输入、开始/重新开始、悔棋、是否同意和回放等功能,游戏的主战场为15行15列的棋盘。游戏结束,如果有输赢,则输出谁胜,否则,输出平局的信息框。
关键词:五子棋;视窗操作系统;游戏;MFC
The Game of Gobang
Xiaobao Huang
(Jiangsu University, China, Zhenjiang 212013
Abstract: To provide a traditional Gobang game, this game software in the Windows system, is for players with the basic functions in this simple Gobang, the audiences through a mouse for a two-person game.You can enter your names included in the game, it has a start / restart, Hui Qi, agree or not and playback functions, the main battlefield of the game for 15 to 15 of the chessboard. The end of the game, if a win or lose, who wins and output, or output tie the information box.
Keywords: Gobang; Windows System; Game;MFC
目 录
TOC \o 1-3 \h \z \u 课程设计任务书 1
一、课程设计题目:五子棋游戏 1
二、目的与要求: 1
1、目的: 1
2、基本要求: 1
3、创新要求: 1
4、写出设计说明书 1
三、设计方法和基本原理: 1
四、设计中涉及到的重要内容: 1
五、程序设计和调试: 2
六、答辩与评分标准: 2
1 前言 3
2 需求分析 3
2.1系统概述 3
2.1.1概述 3
2.2系统运行环境 3
2.2.1运行环境 3
2.3功能需求描述 3
2.3.1功能需求 3
3 总体设计 4
3.1开发与设计的总体思想 4
3.1.1屏幕的组成 4
3.1.2形状的组成 4
3.1.3形状的统一 4
4 概要设计 5
4.1系统流程图 5
4.2 系统功能模块 5
5 详细设计 6
5.1.界面的设计 6
5.2游戏中棋盘的形成 7
5.3游戏下子功能代码 8
5.4判断功能代码 10
5.5设置项目中的功能代码 12
5.6悔棋功能代码 12
5.7回放功能代码 14
6 测试分析 15
7 心得体会 15
参考文献 16
致 谢 17
课程设计任务书
一、课程设计题目:五子棋游戏
二、目的与要求:
1、目的:
(1)要求学生达到熟练掌握C++语言的基本知识和C++调试技能;
(2)基本掌握面向对象程序设计的基本思路和方法;
(3)能够利用所学的基本知识和技能,解决简单的面向对象程序设计问题。
(4)培养学生综合利用C++语言进行程序设计的能力,主要是培养学生利用系统提供的标准图形函数进行创新设计。
2、基本要求:
(1)在开始编写程序以前,要完成对系统的分析,画出程序的流程框图。
(2)要求用C++类的思想来完成程序的设计。
(3)要求的程序中至少要定义两个类(例如:坐标position类,棋子chess类等
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