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江苏大学编程及软件应用实践课程设计说明书 PAGE PAGE 16 江 苏 大 学 编程及软件应用实践课程设计说明书 五子棋游戏   学生姓名:    黄小宝       学 号:   3070302019    年级专业: 2007级测控技术与仪器 班 级:   测控 0701 班    指导老师:   张  世  庆    学 院:   机械工程学院    江苏·镇江 提交日期:2009年7月   五子棋游戏 黄小宝 (江苏大学,中国,镇江 212013) 摘要:该游戏软件在Windows系统为玩家提供传统五子棋游戏的基本功能,在这简单的五子棋中,玩家通过鼠标进行两个人的游戏。游戏中包含姓名输入、开始/重新开始、悔棋、是否同意和回放等功能,游戏的主战场为15行15列的棋盘。游戏结束,如果有输赢,则输出谁胜,否则,输出平局的信息框。 关键词:五子棋;视窗操作系统;游戏;MFC  The Game of Gobang Xiaobao Huang (Jiangsu University, China, Zhenjiang 212013 Abstract: To provide a traditional Gobang game, this game software in the Windows system, is for players with the basic functions in this simple Gobang, the audiences through a mouse for a two-person game.You can enter your names included in the game, it has a start / restart, Hui Qi, agree or not and playback functions, the main battlefield of the game for 15 to 15 of the chessboard. The end of the game, if a win or lose, who wins and output, or output tie the information box. Keywords: Gobang; Windows System; Game;MFC 目 录 TOC \o 1-3 \h \z \u 课程设计任务书 1 一、课程设计题目:五子棋游戏 1 二、目的与要求: 1 1、目的: 1 2、基本要求: 1   3、创新要求: 1 4、写出设计说明书 1 三、设计方法和基本原理: 1 四、设计中涉及到的重要内容: 1 五、程序设计和调试: 2 六、答辩与评分标准: 2 1 前言 3 2 需求分析 3 2.1系统概述 3 2.1.1概述 3 2.2系统运行环境 3 2.2.1运行环境 3   2.3功能需求描述 3 2.3.1功能需求 3 3 总体设计 4 3.1开发与设计的总体思想 4 3.1.1屏幕的组成 4 3.1.2形状的组成 4 3.1.3形状的统一 4 4 概要设计 5 4.1系统流程图 5 4.2 系统功能模块 5 5 详细设计 6 5.1.界面的设计 6 5.2游戏中棋盘的形成 7 5.3游戏下子功能代码 8 5.4判断功能代码 10 5.5设置项目中的功能代码 12   5.6悔棋功能代码 12 5.7回放功能代码 14 6 测试分析 15 7 心得体会 15 参考文献 16 致 谢 17 课程设计任务书 一、课程设计题目:五子棋游戏 二、目的与要求: 1、目的: (1)要求学生达到熟练掌握C++语言的基本知识和C++调试技能; (2)基本掌握面向对象程序设计的基本思路和方法; (3)能够利用所学的基本知识和技能,解决简单的面向对象程序设计问题。 (4)培养学生综合利用C++语言进行程序设计的能力,主要是培养学生利用系统提供的标准图形函数进行创新设计。 2、基本要求: (1)在开始编写程序以前,要完成对系统的分析,画出程序的流程框图。  (2)要求用C++类的思想来完成程序的设计。 (3)要求的程序中至少要定义两个类(例如:坐标position类,棋子chess类等

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