AutoCAD 2014中文版建筑制图第11章 编辑三维对象.pptVIP

AutoCAD 2014中文版建筑制图第11章 编辑三维对象.ppt

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图11-12 拉伸面 AutoCAD2014中文版制图教程 第11章 编辑三维对象 为了更准确、更有效地创建复杂的三维对象,用户不仅要使用基本的三维建模工具,还需要使用三维编辑工具对实体进行移动、复制、缩放、拉伸和阵列等操作。利用三维编辑工具还可以对三维对象进行布尔运算、剖切、抽壳等高级编辑操作,从而创建出符合设计要求的三维实体。 11.1 布尔运算 在实体造型中,经常会遇到对实体进行组合、截取、挖孔的情况,为此AutoCAD提供了一种处理这种情况的方法,即三维实体的布尔运算。对实体进行上述操作时,用户可以先单独绘制三维实体,然后根据需要进行相应的布尔运算,从而得到所需的实体。布尔运算包括并集、差集和交集三个基本运算方式。在进行布尔运算时,三维对象间必须具有相交的公共部分。 11.1.1 并集 要将多个实体进行组合生成一个新实体,可以使用并集操作。进行并集操作时,参与并集操作的对象可以不相交,但必须选择类型相同的对象进行操作。 用户可采用以下操作方法之一调用该命令。 ? 在功能区【常用】选项卡内的【实体编辑】面板上选择【并集】工具按钮。 ? 在功能区【实体】选项卡内的【布尔值】面板上选择【并集】工具按钮。 ? 在命令行输入【Union】,并按【Enter】键执行。 图11-1 并集 11.1.2 差集 从一组实体中挖掉另外一组实体,从而创建一个新实体,可以使用求差操作。 用户可采用以下操作方法之一调用该命令。 ? 在功能区【常用】选项卡内的【实体编辑】面板上选择【差集】工具按钮。 ? 在功能区【实体】选项卡内的【布尔值】面板上选择【差集】工具按钮。 ? 在命令行输入【Subtract】,并按【Enter】键执行。 图11-2 差集 11.1.3 交集 要在所有有交集的实体的公共部分创建一个新实体,可以使用求交操作。 用户可采用以下操作方法之一调用该命令。 ? 在功能区【常用】选项卡内的【实体编辑】面板上选择【交集】工具按钮。 ? 在功能区【实体】选项卡内的【布尔值】面板上选择【交集】工具按钮。 ? 在命令行输入【Intersect】,并按【Enter】键执行。 图11-3 交集 11.2 编辑三维对象 在绘制较为复杂的三维对象时,用户需要使用三维编辑命令来实现较为复杂的造型,在AutoCAD 2014中,提供了实体的移动、镜像、阵列、旋转、倒角边和圆角边等编辑功能。 11.2.1 三维移动 使用【三维移动】命令,用户可以将指定模型沿X、Y、Z轴或其他任意方向,以及沿轴线、面或任意两点间移动,从而准确定位模型在三维空间中的准确位置。 用户可采用以下操作方法之一调用该命令。 ? 在功能区【常用】选项卡内的【修改】面板上选择【三维移动】工具按钮。 ? 从菜单依次单击【修改】→【三维操作】→【三维移动】。 ? 在命令行输入【3Dmove】,并按【Enter】键执行。 图11-4 三维移动 11.2.2 三维旋转 使用【三维旋转】命令,用户可以将所选择的三维对象沿指定的基点和旋转轴(X轴、Y轴、Z轴)进行自由旋转。 用户可采用以下操作方法之一调用该命令。 ? 在功能区【常用】选项卡内的【修改】面板上选择【三维旋转】工具按钮。 ? 从菜单依次单击【修改】→【三维操作】→【三维旋转】。 ? 在命令行输入【3Drotate】,并按【Enter】键执行。 图11-5 三维旋转 11.2.3 三维镜像 使用【三维镜像】命令,用户可以将三维对象通过镜像平面创建与之完全相同的对象。其中,镜像平面可以是与当前UCS的XY、YZ或XZ平面平行的平面或由三个指定点定义的任意平面。 用户可采用以下操作方法之一调用该命令。 ? 在功能区【常用】选项卡内的【修改】面板上选择【三维镜像】工具按钮 。 ? 从菜单依次单击【修改】→【三维操作】→【三维镜像】 。 ? 在命令行输入【Mirror3d】,并按【Enter】键执行。 图11-6 三维镜像 11.2.4 三维阵列 使用【三维阵列】命令,用户可以在三维空间中按矩形阵列或环形阵列的方式,创建指定对象的多个副本。进行三维阵列时,除了指定行列数目和间距以外,还可指定阵列的层数和层间距。 用户可采用以下操作方法之一

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