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10.4.1 拉伸实体 用户可采用以下操作方法之一调用该命令。 ? 在功能区【常用】选项卡内的【建模】面板上选择【拉伸】工具。 ? 在功能区【实体】选项卡内的【实体】面板上选择【拉伸】工具。 ? 在命令行输入【Extrude】,并按【Enter】键执行。 图10-16 指定拉伸方向 AutoCAD2014中文版制图教程 第10章 创建三维模型 AutoCAD提供了强大的三维绘图功能,通过三维图形可以直观地表现出物体的实际形状,还可根据不同的视图进行多个面的旋转观察,使得设计的模型更加形象。利用计算机辅助设计软件,用户可以真实地创建出和现实生活中一模一样的三维模型。 10.1 三维绘图基础 在AutoCAD 2014中提供了强大的三维图形创建功能,用户可以直观地表达产品的设计效果,能够从不同的角度观察模型,还可以创建三维图形对象的截面和二维图形,以及对模型进行动态观察等。 10.1.1 三维坐标系 在二维绘图中已经讲过坐标系的基本概念和坐标输入法。相对二维绘图,三维模型是建立在三维坐标系中的,与XY平面二维坐标系统相比,三维坐标系增加了一个Z轴,与二维坐标系中的X和Y轴一起构成了三维坐标系统。 10.1.2 用户坐标系 改变坐标原点和坐标轴的正向都会改变坐标系。建立用户坐标系的命令是UCS。 用户可采用以下操作方法之一调用该命令。 ? 在功能区【常用】选项卡的【坐标】面板中选择【UCS】工具按钮。 ? 从菜单中执行【工具】→【新建UCS】命令。 ? 在命令行中输入【Ucs】命令,按【Enter】键执行。 图10-1 输入UCS命令后命令行的提示 10.1.3 三维模型的分类 三维模型是二维投影图立体形状的间接表达。在AutoCAD中,根据三维模型的创建方法及存储方式不同,三维模型可以分为线框模型、曲面模型和实体模型三种类型。 10.2 观察三维模型 在三维空间创建三维模型时,经常需要变换不同的视觉角度来观察三维模型,这就需要用到三维视图观察工具。利用三维视图观察工具可以将目标定位在模型的指定方位,使用户从不同的角度、高度和距离查看图形中的对象。 10.2.1 设置视点 用户可采用以下操作方法之一调用该命令。 从菜单栏依次单击【视图】→【三维视图】→【视点】工具按钮。 在命令提示行输入【Vpoint】,按【Enter】键执行。 12.2.2 设置视图 用户可采用以下操作方法之一调用该命令。 在功能区【视图】选项卡内的【视图】面板上选择所需的视图方式。 从菜单栏依次单击【视图】→【三维视图】,选择所需的视图方式。 ? 在命令提示行输入【View】,按【Enter】键执行。 12.2.3 视点预置 1.功能 视点预置是指通过指定在XY平面中视点与X轴的夹角和视点与XY平面的夹角来设置三维观察方向。视点预置的命令操作方法有以下几种。 用户可采用以下操作方法之一调用该命令。 ? 从菜单依次单击【视图】→【三维视图】→【视点预设】工具按钮 。 ? 在命令行输入【Ddvpoint】,按【Enter】键执行。 10.3 创建实体 在AutoCAD 2014中,用户可以创建的基本三维实体有:长方体、圆锥体、圆柱体、球体、楔体、棱锥体和圆环体等。在AutoCAD中,将“AutoCAD经典”空间转换到“三维建模”空间,方便绘制对象。由于实体能够更完整地、更准确地表达模型的特征,所包含的模型信息也更多,所以实体模型是当前三维造型领域最为先进的造型方式。 10.3.1 长方体 用户可采用以下操作方法之一调用该命令。 在功能区【常用】选项卡内的【建模】面板上选择【长方体】工具。 在功能区【实体】选项卡内的【图元】面板上选择【长方体】工具。 ? 在命令行输入【Box】,并按【Enter】键执行。 图10-5 长方体 10.3.2 圆柱体 用户可采用以下操作方法之一调用该命令。 在功能区【常用】选项卡内的【建模】面板上选择【圆柱体】工具。 ?在功能区【实体】选项卡内的【图元】面板上选择【圆柱体】工具。 ?在命令行输入【Cylinder】,并按【Enter】键执行。 图10-6 圆柱体 10.3.3 圆锥体 用户可采用以下操作方法之一调用该命令。 ?在功能区【常用】选项卡内的【建模】面板上选择【圆锥体】工具。 在功能区【实体】选项卡内的【图元】面板上选择【圆锥体】工具。 ? 在命令行输入【Cone】,并按【Enter】键执行。 图10-7 圆锥体 图10-8 圆锥台 10.3.4 球体 用户可采用以下操作方法之一调用该命令
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