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本章学习目标 观察三维模型。 创建长方体、球体及圆柱体等基本立体。 拉伸或旋转二维对象形成三维实体及曲面。 通过扫掠及放样形成三维实体或曲面。 阵列、旋转及镜像三维对象。 拉伸、移动及旋转实体表面。 使用用户坐标系。 利用布尔运算构建复杂模型。 第十章 三维建模 10.1 三维建模空间 10.2 观察三维模型 10.3 创建三维基本立体 10.4 将二维对象拉伸成实体 10.5 旋转二维对象形成实体或曲面 10.6 通过扫掠创建实体或曲面 10.7 通过放样创建实体或曲面 10.8 加厚曲面形成实体 10.9 3D移动 10.10 3D旋转 10.11 3D阵列 10.12 3D镜像 10.13 倒圆角及斜角 10.14 编辑实体的表面 10.14.1 拉伸面 10.14.2 旋转面 10.14.3 压印 10.14.4抽壳 10.15 与实体显示有关的系统 10.16 用户坐标系 10.17 利用布尔运算构建 10.18 实体建模综合练习 10.1 三维建模空间 创建三维模型时可切换至AutoCAD三维工作空间,在【工作空间】工具栏的下拉列表中选择【三维建模】选项或选取菜单命令【工具】/【工作空间】/【三维建模】,就切换至该空间。当以“acad3D.dwt”或“acadiso3D.dwt”为样板创建三维图形时,就直接进入此空间,而图形窗口中将显示三维坐标系及与坐标系xy平面重合的表示地面的栅格,如图所示。 默认情况下,三维建模空间包含【标准】工具栏、【图层】工具栏、【工作空间】工具栏及三维建模【面板】。【面板】是一种特殊形式的选项板,选取菜单命令【工具】/【选项板】/【面板】就打开或关闭它,它由二维绘制控制台(三维工作空间中隐藏)、三维制作控制台、三维导航控制台、视觉样式控制台、材质控制台、光源控制台及渲染控制台组成,如右图所示。这些控制台提供了三维建模常用的工具按钮及相关控件,使用户可以方便地进行建模、观察及渲染等工作。 10.2 观察三维模型 三维建模过程中,常需要从不同方向观察模型。AutoCAD提供了多种观察模型的方法,以下介绍常用的几种。 任何三维模型都可以从任意一个方向观察,【视图】工具栏及三维导航控制台的视图控制下拉列表中提供了10种标准视点,如图所示。用户通过这些视点就能获得3D对象的10种视图,如主视图、后视图、左视图及东南等轴测图等。 10.2.1 用标准视点观察模型 打开素材文件“10-1.dwg”,如图所示,利用标准视点观察三维模型。其主视图、左视图、东南轴测图如图所示。 三维模型 左视图 主视图 东南轴测视图 10.2.2 三维动态旋转 3DFORBIT命令用于激活交互式的动态视图,用户通过单击并拖动鼠标的方法来改变观察方向,从而能够非常方便地获得不同方向的3D视图。使用此命令时,用户可以选择观察全部对象或是模型中的一部分对象,AutoCAD围绕待观察的对象形成一个辅助圆,该圆被4个小圆分成四等份,如图所示。辅助圆的圆心是观察目标点,当用户按住鼠标左键并拖动时,待观察的对象(或目标点)静止不动,而视点绕着3D对象旋转,显示结果是视图在不断地转动。 当用户想观察整个模型的部分对象时,应先选择这些对象,然后启动3DFORBIT命令,此时,仅所选对象显示在屏幕上。若其没有处在动态观察器的大圆内,就单击鼠标右键,选择【范围缩放】选项 。 选择菜单选项【视图】/【动态观察】/【自由动态观察】,启动三维动态旋转命令 。 视觉样式用于改变模型在视口中的显示外观,它是一组控制模型显示方式的设置,这些设置包括面设置、环境设置及边设置等。面设置控制视口中面的外观,环境设置控制阴影和背景,边设置控制如何显示边。当选中一种视觉样式时,AutoCAD在视口中按样式规定的形式显示模型,如图所示。 AutoCAD提供了以下5种默认视觉样式,可在三维建模【面板】的三维导航控制台的【视觉样式】下拉列表中进行选择。 10.2.3 视觉样式 10.3 创建三维基本立体 AutoCAD能生成长方体、球体、圆柱体、圆锥体、楔形体及圆环体等基本立体。【建模】工具栏上包含了创建这些立体的命令按钮,下表列出了这些按钮的功能及操作时要输入的主要参数。 按钮 功
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