多面体倒角长方体油罐体纺锤体倒角棱柱体环型波三棱柱圆环结倒角.ppt

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Minor cycle (次周期数)设置在每一个主周期中产生的随机尺寸的小波形的数目。 Width flux(宽度波动)设置小波形的平均大小,以调整宽度的百分比表示。 Crawl time(爬行时间)设置每一个小波形绕其主波移动一周所需要的帧数。 Texture coordinates(纹理坐标)为创建的环形波生成贴图材质坐标。默认为启用。 Hose软管 软管体是类似于能够沿轴向伸缩、弯曲的软塑料水管的扩展三维几何体。 End Point Method (终端方式)提供了将软管体绑定到其他对象的链接方式,用于选择软管体的链接方式。 Free hose(自由软管) 选中表示软管将作为独立的物体存在,不能与其它物体链接。 Bound to object pivots(绑定到对象轴) 选中表示软管可以与其它物体链接。 Pick top object (拾取顶部对象)用来获取软管顶端所要连接的物体。 Tension (张力)表示软管连接时的弯曲程度。缺省值是100。 Pick bottom object(拾取底部对象)用来获取软管尾端所要连接的物体。 Free hose parameters(自由软管的参数)用于设置软管的长度。(只有在选中Free hose 方式创建软管时才有效。 Common hose parameters (公用软管参数)对两种方式生成的软管都有效。 segments用于设置软管的片断数。 Flex section enable (启用柔体截面)表示软管中间有节如不选整个软管是平滑的。 Starts 和ends分别用于设置褶皱开始和结束的位置。 Cycles(周期数)用于设置褶皱数量。 Diameter(直径)用于设置褶皱大小。 All表示软管各个方向上都是平滑的。 Side表示软管纵向上都是平滑的。 Segments表示软管横向上都是平滑的。 None表示软管各个方向上都不平滑。 Hose shaps选项组:用于设置软管截面的形状。软管截面可以是round(圆形)、rectangular (长方形)或D-Section (D形)。 Prism 棱柱 制作等腰等边或不等边的三棱锥. Isosceles(等腰)建立等腰三棱柱,配合ctrl键可以建立底面的三棱柱. Base/Apex(基点/顶点)用于建立不等边三角形底面的三棱柱. Sides1/side2/sides3 length分别设定底面三角形三边的长度. Segs(片断数)分别设定各自边上片断数的数目. 利用扩展几何体中倒角长方体的生成制作沙发. 主要参数设置: 长 宽 高 倒角数 底层1 100 300 20 5 底层2 100 300 15 5 坐 垫 100 100 30 5 靠 背 40 300 120 5 扶 手 130 25 90 5 知识点: Hedra 异面体 Torus knot 圆环结 ChamferBox 倒(切)角长方体 ChamferCyl 倒(切)角圆柱体 Oiltank 油桶 Capsule 胶囊 Spindle 纺锤体 L-Ext L形延伸体 Gengon多边倒角棱柱 C-Ext C形延伸体 RingWave 环形波 Hose 软管 Prism 棱柱 多面体 倒角长方体 油罐体 纺锤体 倒角棱柱体 环型波 三棱柱 圆环结 倒角圆柱体 胶囊 L型延伸体 C型延伸体 软管体 Hedra异面体 建立各种具备奇特表面组合的多面体,利用它的参数调节,可以制作出种类繁多的奇怪造型,类似于钻石,卫星,链子球等. Family(系列)提出了五种基本形状供选择 Te

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