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第3章 处理机调度与死锁 3.1 处理机调度的基本概念 3.2 调度算法 3.3 实时调度 3.4 多处理机系统中的调度 3.5 产生死锁的原因和必要条件 3.6 预防死锁的方法 3.7 死锁的检测和解除 本章学习目标 处理机调度的基本概念 处理机调度算法 实时调度和多处理机调度 死锁问题及解决对策 3.1 处理机调度的基本概念 3.1.1 高级、中级和低级调度 3.1.2 调度队列模型 3.1.3 选择调度方式和算法的准则 3.1.1 调度的类型 一、调度的职能 (1) 记录系统中所有进程的有关情况 (2) 确定分配处理机的原则 (3) 分配处理机给进程 (4) 从进程收回处理机 二、高级、中级和低级调度 1. 高级调度——作业调度 (1) 接纳多少作业 (2) 接纳哪些作业——取决于调度算法 2. 低级调度——进程调度 (1) 非抢占方式——CPU不能被动剥夺 引起调度的因素: * 进程执行完毕,或发生某事件进程不能继续运行 * 进程因I/O请求而停止 * 进程通信或同步过程中执行了某种原语 (2) 抢占方式(Preemptive Mode) 抢占的原则: * 优先权原则 * 短作业优先原则 * 时间片原则 3. 中级调度——对换暂时不能运行的进程 中级调度的任务是挂起暂时不能运行的进程,以提高内存的利用率和系统的吞吐量。 3.1.2 调度队列模型 一、仅有进程调度的调度队列模型 二、具有高级和低级调度的调度队列模型 1. 调度队列模型 2. 与进程调度队列模型的区别 (1) 就绪队列的形式 * 优先权队列 * 无序链表 (2) 设置多个阻塞队列 三、同时具有三级调度的调度队列模型 3.1.3 选择调度方式和算法的准则 一、面向用户的准则 1. 周转时间短 作业周转时间=外存等待时间+就绪队列等待时间+CPU执行时间+I/O操作时间 平均周转时间= 平均带权周转时间 2. 响应时间快——提交请求开始到首次响应止 3. 截止时间的保证——任务必须开始执行的最迟时间 4. 优先权准则——紧急任务优先执行 二、面向系统的准则 1. 系统吞吐率高——单位时间内完成的作业多 2. 处理机利用高——40%~90% 3. 各类资源平衡利用 3.2 调度算法 3.2.1 先来先服务和短作业优先调度算法 3.2.2 优先权调度算法 3.2.3 基于时间片的调度算法 3.2.1 先来先服务和短作业优先调度算法 一、先来先服务调度算法——FCFS 按照进程进入就绪队列的先后顺序调度进程,到达得越早,其优先数越高。未遇到其他情况时,获得处理机的进程就一直运行下去。 二、(运行时间)短作业优先调度算法 1. 基本原理 2. 算法的缺点 (1) 对长作业不利 (2) 未考虑作业的紧迫性 (3) 时间是估计的,不一定真的最短 3.2.2 优先权调度算法 一、优先权调度算法的类型 1. 非抢占式优先权算法 最高优先级的就绪进程获得处理机之后,就一直运行下去(除非因自身的原因被阻塞,如要求I/O操作),直至运行结束。 2.抢占式优先权算法 就绪队列中优先级高的进程可以随时取代正在运行的进程,投入运行。 二、优先权的类型 1. 静态优先权——进程创建时确定 (1) 进程的类型(I/O进程、对换进程等) (2) 进程的资源需求(内存、执行时间等) (3) 用户要求(紧迫程度、支付费用等) 2. 动态优先权——进程创建时确定 三、高响应比优先调度算法 1. 优先权的定义 2. 响应比 3. 算法特点 (1) 对短作业有利 (2) 服务时间相同,等待时间越长,优先权越高 (3) 随着时间增加,长作业得到照顾 3.2.3 基于时间片的调度算法 一、时间片轮转法 所有就绪进程按先后次序排队,处理机总是优先分配给就绪队列中的第一个进程,并分配它一个固定的时间片(如100毫秒)。时间片时间到,同时未遇到任何阻塞时,进程就回到就绪队列的尾部。 二、多级反馈队列调度算法 根据进程的优先级设置多个就绪队列,第一个队列的优先级最高,队列之间的优先级依次降低。高优先级队列中的进程执行时间片短 当一个进程进入内存时,首先把它放到第一个队列的末尾,按FCFS原则等待调度。若
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