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第 章
1
The 1st Chapter
漫画基础知识
学好CG漫画的绘制,必须掌握一些漫画相关的基础知识,了解传统绘画与电
脑绘图的区别、漫画的风格,熟悉漫画常用工具介绍,掌握透视、漫画人物的头
身比等技术要领。只有掌握了这些基础功之后,才能绘制出有正确透视和人体比
例的漫画人物,也才能绘制出一幅幅合格的漫画人物和场景。
Photoshop CC漫画绘制技法
1.1 漫画的基本概念
漫画是指通过虚构、夸饰、写实、比喻、象征、假借等不同手法,描绘图画来述事
的一种视觉艺术形式,是静态影像,没有声音,可以加上文字、对白、状声词等来辅助读
者对画的理解。漫画是静态所以不是动画影片,没有声音所以不是配图广播剧,但其有述
事的功能,能表达一个概念或故事,所以不是浮世绘。漫画一般不会全采用写实,所以不
是风景画、人物画、速写写生等写实画,主要为图画搭配文字,而不是以文本或小说为主
体,所以不是文学书籍或绘本中附的插图。
“漫”字,与漫笔、漫谈的 “漫”字用意相似。漫笔、漫谈在文学中是随笔、小品,
而漫画则是绘画中的随笔、小品。
漫画艺术是人类智慧的结晶,它凝聚着人类文明的精华,正是这些深厚的文化积淀
作为养料,使漫画发挥出强大的艺术生命力。漫画作为一种艺术门类,因为里面的人物都
显得那么可爱、逼真,使人一看到就会被他们吸引,而无法自拔,所以深受世界人民的喜
爱,人们把漫画称之为没有国界的世界语,并被西方艺术评论家们誉为 “第九艺术”,漫
画艺术被提升到一个前所未有的高度。土耳其是现代漫画起步较早的国家之一,他们也
把漫画升格为与其他绘画艺术同属于美术范畴,和绘画、雕塑、版画、摄影、建筑并称为
当代艺术六大门类。漫画家不仅仅要会画画,还要会编故事。换言之,漫画家就是用一个
个方格中的画面来讲故事的人,漫画家 = 故事家 + 画家,两种缺一不可。很多漫画的画风唯
美烂漫,但是画家忽略了重点,故事才是整个作品的灵魂,画家们笔下的人物和创造出的世
界,正是因为有了故事脚本,才被赋予了灵魂和深入人心的魅力,如图 1-1 和图 1-2 所示。
图 1-1 图 1-2
漫画这个画种,在国际上尚无统一的名称。在西方,人们习惯地称之为 “讽刺画、卡
通、幽默画、反面作品和滑稽画”,“漫画”包含着 “随意”画的意思,此后就一直沿用这
漫画基础知识 第 1章
漫画基础知识 第 1章
个叫法。
1.2 传统绘画与电脑绘图的区别
传统绘画与电脑绘图从本质上来讲是没有什么不同的,从形式上来讲仅仅是工具不同而
已。传统绘画主要是铅笔和颜料,如图 1-3 所示。而电脑绘图则是数位板和鼠标。电脑绘图
需要传统绘画的素描、配色等这些绘画基础,但和传统手绘相比,电脑绘图有着无法超越的
便利性和表现力,还有与时代同步的时尚元素,其通过计算机的功能处理,在绘制过程中,
可以随时修改,而且可以及时调整漫画,使漫画呈现出最佳效果,为画家提供了很好的便
利性,并且电脑绘图绘画出来的漫画肌理逼人,更加受到人们的喜爱,如图 1-4 所示。
图 1-3 图 1-4
同样,传统绘画有着电脑绘图无法比拟的质感。传统绘画往往具有独特的艺术审美价
值和感染力,通过手绘的
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