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- 2019-07-15 发布于辽宁
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第12章 构建矿泉水瓶模型 课堂实训案例 12.1 软件功能介绍 12.2 课后实战演练 12.3 小结 12.4 12.1 课堂实训案例 12.1.1 构造瓶体 12.1.2 构造瓶体凹槽 12.1.3 构造瓶底 12.1.4 构造内腔和瓶口螺纹 12.1.1 构造瓶体 矿泉水瓶的瓶体是一个回转体,需用旋转增料的方法生成瓶体,应用旋转增料命令,需要先绘制瓶体的截面。瓶体截面草图和实体造型如图所示。 12.1.2 构造瓶体凹槽 用拉伸除料、环形阵列和过渡命令生成瓶体凹槽。 一、构造瓶体凹槽底面 瓶体凹槽由于是在曲面上,所以凹槽的底面也是曲面的形状,应用曲面的实体曲面和等距面创建凹槽底面。 二、构造瓶体的一个凹槽 构造瓶体的凹槽,应用拉伸除料命令创建,由于瓶体是曲面,所以拉伸到刚创建的瓶体曲面上。 12.1.3 构造瓶底 用过渡、旋转除料、曲面加厚增料和环形阵列命令构造瓶底。 一、构造瓶底边缘圆角和瓶底凹腔 瓶底边缘是圆角过渡,瓶底凹腔是由旋转除料生成。瓶底凹腔尺寸如图所示。 二、构造瓶底图案 瓶底图案是由4个曲面凸台构成,应用曲面造型命令构建出其中的一个,其他的应用圆形阵列命令生成。 12.1.4 构造内腔和瓶口螺纹 应用抽壳命令完成内腔造型,应用导动增料命令完成瓶口螺纹造型。 用【抽壳】命令完成内腔造型。单击 按钮,在【抽壳】对话框的【厚度】文本框中输入数值
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