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1-* 动画 第17章 课程安排 UIView动画 CATransition动画 NSTimer动画 UIView动画 创建动画块 1.开始动画 beginAnimations: context:方法实现的功能是用来标记动画块开始,其语法形式如下: + (void)beginAnimations:(NSString *)animationID context:(void *)context; 其中,(NSString *)animationID用来指定动画的标识,是一个字符串;(void *)context用来指定传递给动画消息的一般设置为nil。 2.结束动画 如果想要结束开始的动画块,必须使用commitAnimations:方法,其语法形式如下: + (void)commitAnimations; 修改动画块 1.修改动画持续时间 setAnimationDuration:方法实现的功能是对动画的持续时间进行修改,其语法形式如下: + (void)setAnimationDuration:(NSTimeInterval)duration; 其中,(NSTimeInterval)duration用来指定动画的持续时间。 2.修改动画的相对速度 在一个动画中,速度的改变也是很重要的。要实现对动画的相对速度进行修改,须使用setAnimationCurve:方法,其语法形式如下: + (void)setAnimationCurve:(UIViewAnimationCurve)curve; 过渡动画 在视图与视图进行切换过程中,经常用到过渡动画。如果要实现过渡动画,必须使用setAnimationTransition: forView: cache:方法 + (void)setAnimationTransition:(UIViewAnimationTransition)transition forView:(UIView *)view cache: (BOOL)cache; 过渡动画 功能 UIViewAnimationTransitionNone 无过渡动画 UIViewAnimationTransitionFlipFromLeft 从左向右旋转 UIViewAnimationTransitionFlipFromRight 从右向左旋转 UIViewAnimationTransitionCurlUp 卷曲翻页,从下往上 UIViewAnimationTransitionCurlDown 卷曲翻页,从上往下 CATransition的实现动画 1.创建用CATransition对象 要想使用CATransition类实现动画效果,首先要使用方法animation:对其进行创建,其语法形式如下: + (id)animation; 2.设置动画 @property(copy) NSString *subtype; @property(copy) NSString *type; 3.添加到Core Animation层 -(void)addAnimation:(CAAnimation *)anim forKey:(NSString *)key; 公开动画效果 所谓公开动画是可以在帮助文档中查到的动画效果,这些动画效果有四种 公开动画效果 功能 kCATransitionFade 渐渐消失 kCATransitionMoveIn 覆盖进入 kCATransitionPush 推出 kCATransitionReveal 揭开 非公开动画效果 在帮助文档找不到的动画那就是非公开的动画效果,这些动画效果有七种 非公开动画效果 功能 @cube 立方体 @suckEffect 吸收 @oglFlip 翻转 @rippleEffect 波纹 @pageCurl 卷页 @cameraIrisHollowOpen 镜头开 @cameraIrisHollowClose 镜头关 NSTimer的创建 如果想要使用NSTimer来实现动画,必须要创建一个NSTimer对象,其创建的语法形式有两种 NSTimer *对象名=[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:(NSTimeInterval) target:(id)selector:(SEL)userInfo: (id) repeats:(BOOL)]; NSTimer *对象名=[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:(NSTimeInterval) invocation:(NSInvocation *)repeats(BOOL)]; 平移实战 平移就是指在同一平面内,将一个图形整体按照某个直线方向移动一定的距
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