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Master CAM应用实例项目四.ppt

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图4.44 倒圆角R15 * 2.手柄的造型 (1)工作深度 点击前视按扭,将荧幕视角转换为前视图,点击次级菜单中的键→输入0→【回车】指定新的工作深度。 (2)绘制手柄截面引导线 点击【回主功能表】→【直线】→【连续线】→输入坐标-30,39.5→【回车】→输入坐标-60, 39.5→【回车】→输入坐标-60,0→【回车】→输入坐标-35,-30→【回车】→输入坐标-31, -30→【回车】,如图4.43所示。 * (3)倒圆角R15 点击【回主功能表】→【修整】→【倒圆角】→【圆角半径】→输入半径15→【回车】→点击上部水平线与垂直线→完成R15倒角,如图4.44所示。 图4.44 倒圆角R15 * (4)倒圆角R20 点击【圆角半径】→输入半径20→【回车】→点击垂直线与斜线→完成R20倒角,如图4.45。 点击【圆角半径】→输入半径20→【回车】→点击斜线与下方水平线→完成R20倒角,删除多余线段,如图4.46所示。 图4.46 倒圆角R20 * (5)绘椭圆 点击侧视.按扭,将荧幕视角转换为侧视图,点击次级菜单中的 键,输入-30,【回车】指定新的工作深度。点击【回主功能菜单】→【绘图】→【下一页】→【椭圆】→在弹出的椭圆对话框中设定X轴半径10,Y轴半径3,如图4.47所示→【确定】→指定圆心坐标0,39.5→【回车】,绘制完成后如图4.48所示。 图4.48 绘椭圆 * 图4.47 椭圆参数 * (6)扫掠实体 点击等角按钮,将荧幕视角转换为等角视图,点击 键,选择图层2为当前图层。点击【回主功能表】→【实体】→【扫掠】→点选椭圆→【执行】→点选引导线→在弹出的对话框中点击【确定】,完成手柄造型,如图4.49所示。 图4.49 扫掠实体 * 4.杯底造型 点击【回主功能】→【实体】→【举升】→依次选择Ф56、Ф52圆→【执行】→在弹出的对话框中设置举升操作为产生主体→【确定】,完成举升。 5.布尔运算 点击【回主功能】→【实体】→【布尔运算】→【结合】→点击手柄和杯体→【执行】,点击【切割】→点击杯体和杯底举升实体→【执行】,完成布尔运算。 * 6.薄壳 点击【回上层功能】→【实体】→【薄壳】→【从背面】设为N→选择杯体上表面→【执行】→在弹出的设置对话框中设置方向为向内,厚度为了0.5,如图4.51所示→【确定】,完成水杯的实体造型,如图4.52所示。 * (2)倒角 点击【实体】→【倒角】→【单一距离】→点击【从背面】设置为N→点击【实体边界】设置为Y→点击【实体面】设置为Y→点击【实体主体】设置为Y→点击选择要倒角面→【执行】→弹出实体倒角参数设定对话框,如图4.21所示。设置倒角距离为3→【确定】,完成倒角,如图4.22所示。 * 图4.21 实体倒角参数设定 * 图4.22 实体倒角 * 【活动1】绘制如图4.23所示的矿泉水瓶的实体模型,壁厚为0.2。 图4.23 * 【活动2】绘制如图4.24所示的实体模型。 图4.24 * 课题二 6020深沟球轴承的实体造型 一、实例概述 本实例通过对深沟球轴承的实体造型,如图4.25所示。较为详细地介绍了实体的挤出、旋转的基本造型方法,同时也介绍了实体倒角、旋转复制的基本方法。读者通过对本例的学习能对MasterCAM的实体造型有一个更深的理解。 * 二、操作步骤 1.绘制内圈和外圈旋转造型截面 (1)设置视图模式 单击工具栏中的按钮,将荧幕视角设置为前视图。 (2)绘制2条垂直线 点击【绘图】→【直线】→【垂直线】→输入坐标-12,75→【回车】→输入坐标-12,0→【回车】→输入X坐标-12→【回车】→输入坐标12,75→输入坐标12,0→【回车】→输入X坐标12→【回车】,完成垂直线的绘制。 * (3)绘制四条水平线 点击【回上层功能】→【水平线】→输入坐标-12,75→【回车】→输入坐标12,75→【回车】→输入Y坐标75→【回车】→输入坐标-12,65.625→【回车】→输入坐标12,65.625→【回车】→输入Y坐标65.625→【回车】→输入坐标-12,59.375→【回车】→输入坐标12,59.375→【回车】→输入Y坐标59.375→【回车】→输入坐标-12,50→【回车】→输入坐标12,50→【回车】→输入Y坐标50→【回车】,完成水平直线的绘制,如图4.26所示。 * 图4.25 深沟球轴承 * 图4.26 内圈和外圈截面 * (4)绘制R6.25的圆 点击【回主功能表】→【绘图】→【圆弧】→【点半径圆】→输入半径6.25→【回车】→输入圆心坐标0,62.5→【回车】,完成圆弧绘制,如图4.27所示。 图4.27 绘R6.25

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