Painter绘画实例教程 (4).pptVIP

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4.7.2 饱和度描绘不同时段 黎明和黄昏时,天空色彩的饱和度较低,并且很难辨别各种色彩;而在一个晴朗的中午,饱和度就会很高,并且非常清晰。 本章介绍:    本章对Painter中色彩的管理预设、基础知识和应用技法进行了细致、详实的介绍。通过本章的学习,能增强对Painter色彩的认识,从而根据不同的需要和搭配方式应用颜色进行精确绘制,以节省工作时间,并更完美的完成绘制。 第4章 Painter色彩的应用 课堂学习目标 了解色彩管理和管理预设 了解不同的色彩模式 掌握色彩的不同设置方法 了解色彩的表情特征 掌握色彩的搭配技巧 4.1 色彩管理概述 色彩管理是在不考虑图像来源和目的地的情况下预测和控制颜色再现的过程。例如,监视器显示的颜色集与打印机再现的不同,因此在屏幕上可能会看到无法打印的颜色。若要降低这种颜色差异,可使用颜色管理来确保在查看、修改或打印图像时再现出更准确的颜色。 4.2 画笔的调整  选择预设  操作预设 4.2.1 选择预设 色彩管理设置对话框 选择“画布 色彩管理设置”命令或在“导航”面板中单击“打开导航器设置”按钮 ,在弹出的菜单中选择“颜色管理 色彩管理设置”命令,弹出对话框,从“预设”列表框中选择需要的预设。 4.2.2 操作预设 在“色彩管理设置”对话框中重新设置颜色管理选项。单击“预设”列表框右侧的“添加”按钮 ,弹出对话框,在“预设名称”框中输入预设的名称,单击“存储”按钮,保存预设。从“预设”列表框中选择预设,单击右侧的“删除”按钮 ,弹出警告框询问是否要删除预设。单击“是”按钮,可删除预设。 4.3 画笔的调整  RGB模式  HSV模式  CMYK模式 4.3.1 操作预设 使用RGB模型为图像中每一个像素的RGB分量分配一个0~255范围内的强度值。例如:纯红色R值为255,G值为0,B值为0;灰色的R、G、B是除了0和255以外的三个相等值;白色的R、G、B均为255;黑色的R、G、B均为0。RGB图像只使用三种颜色,就可以使其按照不同的比例混合在屏幕上重颜色。 4.3.2 HSV模式 HSV是根据颜色的直观特性由A. R. Smith在1978年创建的一种颜色空间,也称六角锥体模型。 色调H表示色彩信息,用角度度量,取值范围为0°~360°,具体表示从红色开始按逆时针方向计算,红色为0°,绿色为120°,蓝色为240°,它们的补色黄色为60°,青色为180°,品红为300°。纯度S为比例值,范围从0到1,表示所选颜色的纯度和该颜色最大的纯度之间的比率。亮度V表示色彩的明亮程度,范围从0到1。 由于HSV是一种比较直观的颜色模型,所以在许多图像编辑工具中应用比较广泛,但它不适合使用在光照模型中,许多光线混合运算、光强运算等都无法直接使用HSV来实现。 4.3.3 CMYK模式 CMYK称作印刷色彩模式,是基于纸张上打印的油墨颜色,是一种依靠反光的色彩模式,和RGB类似,CMY是3种印刷油墨名称的首字母:青色Cyan、品红色Magenta、黄色Yellow。而K取的是black最后一个字母。从理论上来说,只需要CMY三种油墨就足够了,它们三个加在一起就应该得到黑色。但是由于目前制造工艺还不能造出高纯度的油墨,CMY相加的结果实际是一种暗红色。 4.4 画笔的调整  “颜色”面板  双色画笔笔触  “混色器”面板  “颜色集”面板 4.4.1 “颜色”面板 在“颜色”面板中可以从“色相环”上选择颜色,然后从“亮度与饱和度”中调整颜色。三角形顶部表示最高值(白色),底部表示最低值(黑色)。饱和度等级从左至右递增。向右拖动或单击右侧会生成主色相内较纯的颜色。向左拖动或单击左侧会降低颜色饱和度,而且生成“较昏暗”或较灰的颜色。也可以设置所选颜色的色相、饱和度、亮度(HSV)值和标准的红色、绿色、蓝色(RGB)值。 颜色面板 4.4.2 双色画笔笔触 在“颜色”面板中设置主要颜色和附加颜色。选择“窗口 画笔控制面板 颜色表达方式”命令,弹出面板。单击“画笔选择器”按钮,在弹出的“画笔库”面板中选择画笔类别和画笔变体。如果“表达式”列表框在“颜色表达方式”面板中呈灰色,则画笔变体不支持双色画笔笔触。如果呈现可编辑状态,可选择需要的表达式,绘制图像。 双色画笔笔触图像 4.4.3 “混色器”面板 使用“混色器”面板可以模仿在传统艺术家面板上混色。在面板中可以使用色票和各种能够混色的工具,对混色区域应用两种或更多颜色,调和这些颜色以创建新的颜色。 混色器面板 4.4.4 “颜色集”面板 选择“窗口 颜色面板 颜色集”命令。弹出“颜色集库”面板,在面板中单击“颜色集库选项”按钮 ,选择“颜色集库”并从列表中选择

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