Visual Basic程序设计教程第1章.pptxVIP

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新编Visual Basic;第1章 VB程序开发环境;1.1 Visual Basic发展概况;;;;;;1.2 VB的安装与启动;;1.3 VB 6.0的集成开发环境;;;;查看代码:打开当前所选文件的代码窗口。 查看对象:显示所选对象的窗体。 切换文件夹:改变工程管理器中文件列表的显示方式。;(2)工具箱 与工具栏不同,工具箱中提供的是一组可以添加到程序窗体上的应用程序组件,称为图形对象或控件,在设计窗体时可以把工具箱上的控件直接添加到窗体上。 VB6.0的工具箱中仅提供一些基本的控件,称之为标准控件,用户创建或打开的工程的类型不同,工具箱中将显示不同的控件;用户也可以根据需要向工具箱中添加其他的控件(如ActiveX控件或或插入对象)。 单击“视图”菜单中的“工具箱”命令或标准工具栏中的按钮 ,可以在集成开发环境中关闭或显示工具箱界面。;;;;1.3.2 对象与类;;;4.类 类是对象的模型,规定了对象的公共特征和功能。如Word中的模板就属于类,用某一模板建立的所有文档(对象)都具有模板所规定的基本属性。VB的工具箱中的控件代表的都是类(控件类),实际上是“空”对象。当用户在窗体上画出具体的控件时,这个具体的控件就是类的实例,成为可以被应用程序引用的控件对象。 类可以生成多个不同的对象,再用这些对象去构造应用程序,这就是面向对象程序设计的根本思路。当一个类经过调试确认无误后,用它产生的对象来完成相应的工作可以提高工作效率而又不至于产生大量的错误。这是面向对象程序设计方法的优秀之处。;;2.过程 过程就是由程序语句组成的程序段,为该程序段命名一个名字,在程序运行过程中作为一个单元来执行。一个过程有起始标志和结束标志,在起始标志中规定过程的名称。 过程分为有返回值的过程(称为函数)、无返回值的过程(简称为过程)和响应事件的过程(称事件过程)3种。 对象的方法实质上就是实现对象功能的过程或函数。另外,在对象中还有专门用于设置和捕获对象属性值的过程,称为属性过程。;1.4 VB应用程序的开发步骤;;;;;4.编写程序代码 每个同学听到上课铃声要上课,听到熄灯铃声要睡觉等,说明每一个对???(即同学)要根据不同的事件(上课铃声、熄灯铃声)执行不同的动作(执行相关的处理程序)。VB中的事件驱动机制也是如此,当某个与窗体或控件相关的事件发生时,与该事件相关的程序段就被执行。因此,VB编程主要是对各个对象需要响应的事件分别编写程序段。;需要在代码窗口中编写相应的程序代码完成各事件响应中提出的要求,具体操作如下:;;;;7.生成可执行文件 对于调试好的程序,选择“文件”菜单下的“生成……”命令,可将该程序生成能够脱离VB集成环境而在Windows平台上独立运行的可执行文件(.exe文件)。 8.执行可执行文件 退出VB后,在硬盘上找到保存的文件SL1.vbp和SL1.exe,观察程序启动时VB是不同时启动。 例1具体介绍了一个VB应用程序的开发步骤,虽然本例功能简单,但其开发的步骤完全适用于其他大型VB程序的开发过程。

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