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LOGO 学习目标 掌握各类常用控件的属性、事件和方法,包括文本类、按钮类等。 熟练运用各种常用控件进行界面程序设计。 3.1 文本类控件 (1)Text:标签的显示文本,这是标签控件最常用的属性。 (2)AutoSize:该属性用于设定控件是否能根据Text属性的内容自动调整控件尺寸,以保证显示所有的内容。 (3)TextAlign:用于设置文本的对齐方式。 (4)BorderStyle:用于设置标签的外观。有三种标签外观,分别为None、FixedSingle和Fixed3D。系统默认值None。 (5)FlatStyle:用于设置移动鼠标指针到控件上时的显示方式,其属性有四种,分别为Standard(标准模式)、Popup(弹出模式)、System(系统模式)和Flat(平面模式)。 3.1.1 标签控件(Label) 1.标签控件的常用属性 3.1 文本类控件 3.1.2 文本框控件(TextBox和RichTextBox) 文本框控件的主要功能就是接收从键盘输入的信息。应用程序运行时,如果单击文本框,则文本框获得焦点,此时即可向文本框中输入信息,输入的信息由其Text属性接收。文本框控件有两种,分别是TextBox和RichTextBox(多行文本框),它们在工具栏中的控件图标分别为 和 。这两个控件的主要不同点在于,默认情况下TextBox控件为只显示单行文本,且不显示滚动条;而RichTextBox显示多行文本,水平和垂直滚动条均根据需要显示。 3.1 文本类控件 1.文本框控件的常用属性 (1)Text:文本框中的文本。 (2)PasswordChar:可通过设置该属性将文本框设置成“密码文本框”。 (3)MaxLength:设定输入文本框中的最大字符数。 (4)ReadOnly:当该属性为True时,文本框中的文本只能显示,不能编辑 (5)MultiLine:当该属性值为True时,TextBox在运行时接收或显示多行文本 (6)ScrollBars:用于设定是否使用滚动条。 (7)Anchor:用于设定控件绑定到的容器的边缘。 (8)WordWrap:指示控件中内容是否自动换行。 3.1 文本类控件 2.文本框控件的常用事件 3.1 文本类控件 3.文本框控件的常用方法 3.1 文本类控件 3.1.3 标签及文本框控件综合应用案例 【例3-3】创建一个简单的Windows应用程序,使用标签显示文本框中正在输入的内容,运行结果如图3-4所示。 3.1 文本类控件 1.界面设计 3.1 文本类控件 2.编写代码 3.2 按钮类控件 3.2.1 命令按钮控件(Button) 命令按钮是用户与应用程序进行交互的最简便的工具,其应用十分广泛。命令按钮主要用于在程序运行期间接收用户的操作信息,执行预先编写的代码。在工具箱中命令按钮的图标是 1.命令按钮控件的常用属性 (1)TextL:用于设置在命令按钮上现时代额文本内容。 (2)FlatStyle:用于设置当鼠标指针移动到按钮上时,按钮的显示方式。 (3)Image:用于设置在按钮上显示的图片。 (4)Enabled:用于设置按钮是否可用。 3.2 按钮类控件 3.2.2 分组框(GroupBox)、单选按钮(RadioButton)和复选框(CheckBox)控件 1.分组框控件(GroupBox) 分组框控件是一种容器控件,可以容纳其他控件,同时给控件分组,一般按照控件的功能进行分类,以便于管理。单选按钮控件和复选框控件通常与分组框控件一起使用。放在分组框控件内的所有对象将随着分组框控件一起移动、显示、消失和屏蔽。分组框控件可将窗体分割为不同的功能区,可以提供视觉上的区分和分区激活或屏蔽的特性。分组框控件的图标是 。分组框控件最常用的属性是Text属性,用于在分组框控件的边框上设置显示的标题,其他属性使用较少。 3.2 按钮类控件 3.2.3 按钮类控件综合应用案例 【例3-5】设计一个选课程序,要求程序运行后,输入学生姓名并选择学历和选修课程。可选学历包括“专科”和“本科”,可选课程包括“大学语文”、“军事理论”、“大学英语”、“信息技术”。当输入学生姓名并选择了学历和选修课程后,单击“确定”按钮,通过消息框显示所选信息。 3.2 按钮类控件 1.界面设计 3.3 文本类及按钮类控
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