《Unity3D从入门到精通》课程大纲.docVIP

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  • 2019-07-18 发布于安徽
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《Unity 3D 从入门到精通》课程大纲 制定人: (教研组组长) (参与) 审核人: (专业部主任)(教务科科长) 批准人:(分管校领导) 一、说 明 1.课程的性质和内容: Unity3D(简称 U3D):虚拟现实的后起之秀,有前面的几个老大哥引擎的铺垫,U3D一起步就定义为高端大型引擎,且受到业内的广泛关注。起初只可以运行于 Mac 系统,后来扩展到 Windows 系统了,难能可贵的是他是免费的(对个人不用于商用的范围)U3D自带了不少的工具,方便制作。互动也是无所不能,但它没什么模块,功能几乎都是基于代码的,画面效果比 Q3D 还好。另外他可以方便的链接数据库,这样就可以做些多人在线的作品。总的来说,他跟 VT 一样,可以制作任何领域的作品。 如今,不论是业余爱好者还是开发游戏以及网页、桌面、移动平台和家庭游戏机的交互体验的大型工作室,都在使用 Unity 开发。为了更好的满足广大 Unity 开发爱好者的需求,天地培训特推出《Unity 从入门到精通》的综合课程。让你轻松学会 Unity,转眼间,从业余变专业,从小打小闹变成系统科班。学员学完以后可以从事游戏开发、网站开发、应用开发等工作。 2.课程的任务和要求: 1.在你开始研究任何的三维软件之前,理解你将面对的开发环境是十分必

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