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例4-3 移动窗体并改变窗体的大小。 (1)编写代码。 在窗体的Form1_ Click事件过程中,输入如下代码: Private Sub Form1_ Click ′Form1窗体的Click单击事件过程 Form1. Move left-15,top+15,width-20,height-20 ′移动窗体 End Sub 代码窗口如图4-10所示。 4.3.1 窗体 4.3.1 窗体 图4-10 例4-3代码窗口 4.3.1 窗体 (2)运行程序。 启动应用程序,每单击一次窗体,该窗体就会向屏幕的左边、下方各移动15 Wip,同时将窗体的宽度高度都减少20Wip,窗体随着单击越变越小,而且越来越靠近左下方。 (6)Refresh(刷新)方法。 强制全部重绘窗体及控件。 调用格式:[对象名].Refresh 4.3.2 文本框 文本框(TextBox)是一个文本编辑区域,在文本框内可以输入、编辑和显示一行或者多行文本。 1.属性 (1)Name(名称)属性。 此属性用来指定文本框的名称,在程序代码中用这个名称来引用文本框。 (2)Text(文本)属性。 Text属性既可以输入文本,又可以输出信息。程序运行时,在文本框中输入信息,会自动保存在Text属性中。Text属性是文本框使用最多和最为重要的属性。 4.3.2 文本框 (3)Multiline(多行)属性。 该属性决定文本框中的内容是否可以显示多行,缺省值为False(假),只能输入一行文本。当将Multiline属性设置为True(真)时,程序运行时就可以在文本框中输入多行文本。当输入的文本超出文本框的边界或者按【Enter】键,文本会自动换行。 (4)Alignment(对齐)属性。 设置文本框中文本内容的对齐方式。该属性有3个值:0—Left Justify(左对齐);1—Right Justify(右对齐);2—Center(中间对齐)。 4.3.2 文本框 (5)PasswordChar(密码字符)属性。 此属性的值决定程序运行时从键盘上输入字符的显示字符。例如,一个文本框text1,设置它的PasswordChar属性值设为“*”,程序运行时,无论从键盘向文本框text1中输入任何字符,都会将输入的每一个字符在屏幕上显示为“*”。但是,Text属性接收的是实际输入的字符。这一属性经常被用在设置密码的情况中,以保证输入密码的安全性。 4.3.2 文本框 例4-4 编程实现检查密码输入是否正确。如果正确,显示“密码正确!”;如果输入错误,显示“密码错误,请再输入!”。密码假设为“666888”。 (1)设计界面。 界面中的控件有2个标签、1个文本框、1个命令按钮。 (2)设置属性。 界面中每个控件对应的属性设置如表3-2所示。 4.3.2 文本框 表4-2 属性设置 控件 属性名 属性值 窗体 Name Form1 Caption 密码检查 标签 Name Lable1 Caption 请输入密码 标签 Name Lable2 Caption 空 文本框 Name Text1 Text passwordchar * 命令按钮 Name Command1 Caption 确定 4.3.2 文本框 属性设置后的界面如图4-11所示。 图4-11 例4-4的界面设计 4.3.2 文本框 (3)编写代码。 Private Sub Command1_Click() Dim Password As String Password = Text1.Text ′将文本框text1内输入的内容赋给变量Password If Password = 666888 Then ′判断Password的值与密码666888是否相同 Label2.Caption = 密码正确! ′相同,显示密码正确 Else Label2.Caption = 密码错误,请再输入! ′不相同,显示密码错误 End If End Sub 代码窗口如图4-12所示。 4.3.2 文本框 图4-12 例4-4代码窗口 4.3.2 文本框 (4)运行程序。 单击工具栏中的“启动”工具按钮,运行程序,显示界面如图4-13所示。 图4-13 例4-4运行界面 4.3.2 文本框 单击文本框,输入密码,例如“123456”,在文本框中显示6个“******”。单击界面上的“确定”按钮,触发Commad1_Click事件,程序中将输入的字符串与事先设置好的密码“666888”进行比较,由于密码和预先设置好的密码不同,在标签中显示“密码错误,请再输入!”的提示信息,如图4-14所示。重新运行
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