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Image(图像框) 图像框比图形框占用更少的内存块。图像框内不能保存其他控件。 Stretch属性=False,图像框可自动改变大小,以适应其中的图形。 Stretch属性=True, 图形可自动调整尺寸,以适应图像框的大小。 例7.10 控件Image的练习。 Private Sub Form_Load() Image1.Height = 2200 Image1.Width = 2655 Image2.Height = 2200 Image2.Width = 2655 Image1.Stretch = True Image1.Picture = LoadPicture(E:\zp\taolingou\IMG_0780.jpg) Image2.Stretch = False Image2.Picture = LoadPicture(E:\zp\taolingou\IMG_0780.jpg) End Sub 2.Line 用于在界面上绘制线条,主要用于修饰。程序运行时不能使用Move方法移动线条控件,但是可以通过改变X1、X2、Y1和Y2属性来移动或调整它的大小。 第7章 在程序中运用绘图方法 7.1在应用程序中运用绘图方法 7.2 任务分析 7.1 任务描述 7.1 任务描述 在Visual Basic 6.0编程中几乎离不开其图形操作功能,图形的使用不仅可以使得程序界面美观、富有生气,而且适当的图形应用还可以引导用户更好地使用该程序。本章学习Visual Basic 6.0中图形操作中各控件和方法的使用。 7.2 任务分析 学习坐标系统的相关知识和建立方法; 学习一些基本的绘图属性,如当前坐标、线宽、线型、填充图案及色彩; 学习图形控件的常用属性,如PictureBox、Image、Line、Shape等 学习图形方法,画点、直线、圆形(椭圆、扇形、弧形)等。 7.3 在应用程序中运用绘图方法 7.3.1 坐标系统 7.3.2 绘图属性 7.3.3 图形控件 7.3.4 图形方法 7.3.1 坐标系统 放置图形的对象被称为“容器”。 坐标系由坐标原点、坐标度量单位、坐标轴的长度与方向3个要素构成。 1.默认坐标系 2.自定义坐标系 1.默认坐标系 默认坐标系的坐标原点在“容器”的左上角,横向向右为X轴的正向,纵向向下为Y轴的正向。 Height ScaleHeight (1)ScaleMode属性。 通过设置容器对象的ScaleMode属性值来改变坐标系的坐标单位。坐标单位可分为: 0-User(用户自定义) 1-Twip 2-Point(磅) 3-Pixel(像素) 4-Character(字符) 5-Inch(英寸) 6-millimeter(毫米) 7-centimeter(厘米) 8种形式,默认时为Twip度量单位。 注意:1 Inch=1440 Twip 1 Point=20 Twip (2)Height属性及ScaleHeight属性。 “容器”的高度由Height属性及ScaleHeight属性确定。注意:Height属性值包括了标题栏和水平边框宽度,而实际可用高度由ScaleHeight确定。 ScaleHeight=右下角坐标的y值-左上角坐标的y值 (3)Width属性及ScaleWidth属性。 “容器”的宽度由Width属性及ScaleWidth属性确定。 ScaleWidth=右下角坐标的x值-左上角坐标的x值 (4)ScaleTop属性 ScaleTop属性表示“容器”左上角坐标的y值,默认为0。 (5)ScaleLeft 属性 ScaleLeft 属性表示“容器”左上角坐标的x值,默认为0。 注意:ScaleMode属性值改变后与坐标度量相关的属性均会随之改变,如ScaleHeight和ScaleWidth等。 2.自定义坐标系 (1)通过属性定义坐标系。 通过ScaleTop,ScaleLeft,ScaleWidth和ScaleHeight属性实现。 (ScaleTop,ScaleLeft) 例7.1 通过属性定义坐标系 Private Sub Form_Click() Cls Form1.ScaleLeft = -10: Form1.ScaleTop = 20 Form1.ScaleWidth = 40: Form1.ScaleHeight = -30 Line (-10, 0)-(30, 0) Line (0, 20)-(0, -10) CurrentX = 0: CurrentY = 0: Print 0 CurrentX = 28: CurrentY = -1: Pri
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