CAD培训课件介绍.ppt

  1. 1、本文档共79页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
目录 1、功能概述 2、绘图入门 工作界面 3、基本绘图命令 3.1 点的绘制 3.2 线的绘制 3.3 多边形的绘制 3.4 圆弧、圆的绘制 3.5 椭圆、椭圆弧的绘制 3.6 图案填充 课前说明 所有的AutoCAD图形都是由对象组成的,这些对象大多是简单的二维对象。本章中将这些二维对象归为两类:简单对象和较复杂的对象。简单的对象包括:点、线、圆、圆弧、椭圆和椭圆弧。 3.1点的绘制 点(Point)是组成图形元素的最基本对象 点的样式设置:格式|点样式; 绘制单点:Point或绘图|点;执行该命令后,即会按照当前设置点的样式绘制一个点; 等分点:绘图|点|定数等分,如选取80的线段,分4等份,则中间出现3个点,每次只对一个对象进行操作; 等距点:绘图|点|定距等分,如选取100线段,输入30,则出现3个点,余下10,放置点的起始位置应从离对象选取点较近的端点开始。 3.2 线的绘制 3.2.1 直线的绘制 直线是图形中最常见、最简单的实体,50%以上的图形是由直线组成的。 直线(Line) ——绘制一条直线,每一直线段为一个独立对象。 注意:输入选项C,可自行封闭并结束命令。在缺省情况下,直接空按回车,直线的第一点是上次绘制直线端点或圆弧的端点,并沿切线方向。 3.2.2 射线的绘制 射线(Ray) ——绘制一端无限延伸的射线,可作为投影辅助线。 3.2 线的绘制 3.2.3 构造线的绘制 命令:Xline  、绘图|构造线。命令行提示如下:Xline指定点[水平H/垂直V/角度A/二等分B/偏移O]*取消* 构造线无限延伸,一般用作辅助线,绘图完毕后应及时擦除。 3.2.4 多线(平行线)的绘制 命令:Mline,绘图|多线; 该命令最多可产生16条各具颜色和线型的平行线,可以设置“调节、比例和样式”。对其单独每条线作编辑时(比如倒角、圆角),需进行分解。 绘制轴类零件图时,运用此命令较为便捷。 3.2 线的绘制 3.2.5 样条曲线的绘制 样条曲线就是通过一系列给定点的光滑曲线。 绘制样条曲线的命令为Spline  ,指定样条曲线上三点,确定起始、结束点切线方向,即可完成一条样条曲线的绘制。 使用Spline命令的[对象]选项亦可将一条经样条曲线拟合[命令:Pline]过的多段线转化为真正的样条曲线。和拟合样条相比,样条曲线具有更高的精度,占用的内存和磁盘空间也更少。 [例] 3.3 多边形的绘制 3.3.1 多段线(多义线)的绘制 多段线在AutoCAD中是比较常用的一种实体对象。它为用户提供了方便快捷的绘图方式。 命令:Pline  ,绘图|多段线。 绘制多段线时,线宽、线样均可自由灵活调节,且其组合成的是一个实体。当线宽大于0时,若绘制闭合多段线,一定要选择[闭合]选项。 3.3 多边形的绘制 3.3.2 矩形的绘制 矩 形:Rectang ,输入矩形的两个角点坐标即可; 也可直接在屏幕上点取两个角点,矩形命令有五个参数,即倒角、标高、圆角、厚度和宽度,用来设置矩形的特性。 3.3 多边形的绘制 3.3.3 正多边形的绘制 正多边形:Polygon ,有定边法、外接法和内切法,边的数目由用户指定,默认为正四边形。 定边法  —— 指定正多边形的一条边的两个端点; 内接于圆 —— 指定外接圆的圆心和半径; 外切于圆 —— 指定内切圆的圆心和半径。 [例] (a)定边法(b)内接于圆(c)外切于圆 3.5 椭圆、椭圆弧的绘制 绘制椭圆和椭圆弧的命令均为“Ellipse”,只是选项不同。要绘制椭圆弧,先构造一母体椭圆,然后再给出椭圆弧所要求的夹角或其他参数。 绘制椭圆(椭圆弧)的方式:工具栏 椭圆绘图菜单: 3.6 图案填充 3.6 图案填充 填充区域边界的定义:  1、利用“拾取点”按钮,在需要填充图案的区域内点击选取。  2、利用“选择对象”按钮,选择需要填充图案的对象,所选取的对象必须形成一个或几个封闭区域。  (定义边界时,一般使用“拾取点”方法。) 填充图案的选择:  1、点击对话框中“图案”后的  按钮,选择ANSI选项卡中第一项ANSI31图案。  2、调整设置填充角度和填充比例,以使填充的图案符合实际所需。 4、基本编辑命令 4.1 对象选择方法 4.2 复制类基本编辑命令 4.3 改变类基本编辑命令 4.4 修改类基本编辑命令 4.5 高级编辑技巧 4.6 实例 课前说明   单纯地使用绘图命令只能绘制一些简单的基本图形,要想获得理想的复杂图形,就必须借助于图形编辑命令对基本图形对象进行位置、形状的编辑调整。   许多情况下,一些图形编辑命令可以替代基本绘图

文档评论(0)

小白兔 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档