基本资料型态.ppt

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第三章 基本資料型態 認識常數與變數的不同 學習C語言所提供的各種資料型態 了解溢位的發生 學習認識資料型態之間的轉換 變數與常數 (1/2) 下面是變數使用的範例: 變數與常數 (2/2) 變數的宣告與記憶空間的配置 基本資料型態 各種基本資料型態所佔的記憶體空間及範圍: 整數型態 int 整數型態可分為 長整數 (long int) 整數 (int) 短整數 (short int) 下面為整數型態宣告的範例: 無號整數 加上unsigned,整數資料型態便可成為無號整數 無號整數即沒有負數的整數 溢位 (overflow) (1/2) 溢位:當儲存的數值超出容許範圍時 溢位 (overflow) (2/2) 下圖說明溢位的發生: 字元型態 char 字元型態佔 1 個位元組,用來儲存字元 宣告字元變數,並設值給它: 字元型態的範例 (1/4) 下面的程式以不同的格式列印字元變數ch: 字元型態的範例 (2/4) 以ASCII碼設定字元的範例: 字元型態的範例 (3/4) 數字字元與其相對應的ASCII碼: 字元型態的範例 (4/4) 字元型態溢位的問題: 跳脫字元 (1/3) 反斜線「\」稱為跳脫字元 反斜線「\」加上控制碼,稱為跳脫序列 跳脫字元 (2/3) 利用跳脫字元控制響鈴: 跳脫字元 (3/3) 利用跳脫字元列印特殊符號: 浮點數型態 float (1/2) 浮點數佔 4 個位元組,有效範圍 浮點數型態 float (2/2) 浮點數使用的範例: 倍精度浮點數型態double (1/2) double 型態佔 8 個位元組,範圍為 float 只有 7~8 個位數的精度,double可達 15~16 個位數 倍精度浮點數型態double (2/2) 下面的範例是 float 與 double 精度的比較 : sizeof 指令 查詢變數佔了多少個位元組的語法: sizeof 指令的應用 資料型態的轉換 (1/3) 將資料型態轉換成另一種型態的語法: 資料型態的轉換 (2/3) 把浮點數轉換成整數的範例: 資料型態的轉換 (3/3) 把整數轉換成浮點數,再進行除法運算: * * 3.1 變數與常數 num = 12400 變數,其值可修改 常數 3.1 變數與常數 3.2 變數與常數 3.2 變數與常數 int num=15; /* 宣告num為整數,並設值為15 */ long int num=124L; /* 宣告num為長整數,並設值為1240L */ short int sum; /* 宣告sum為短整數 */ unsigned int num; /* 宣告num為無號整數 */ unsigned short int sum; /* 宣告sum為無號短整數 */ 3.2 變數與常數 3.2 變數與常數 3.2 變數與常數 char ch; /* 宣告字元變數ch */ ch=A; /* 將字元常數A設值給字元變數ch */ 在宣告的同時便設定初值 char ch=A; /* 宣告字元變數ch,並將字元常數A設值給它 */ char ch=97; /* 將ch設值為ASCII碼為97的字元 */ char ch=7; /* 將ch設值為字元常數7 */ char ch=7; /* 將ch設值為設值為ASCII碼為7的字元 */ 3.2 變數與常數 3.2 變數與常數 3.2 變數與常數 3.2 變數與常數 3.2 變數與常數 3.2 變數與常數 3.2 變數與常數 3.2 變數與常數 float num; /* 宣告浮點數變數num */ float num=5.46F; /* 宣告浮點數變數num,並設值為5.46F */ 要印出浮點數,可用「%f」格式碼 要以指數的型式列印浮點數,可用「%e」格式碼 3.2 變數與常數 3.2 變數與常數 3.2 變數與常數 3.2 變數與常數 3.3 查詢常數、變數或資料型態所佔位元組 sizeof 變數名稱或常數; 或 sizeof(變數名稱或常數); sizeof 指令 sizeof(資料型態名稱); sizeof 指令 查詢資料型態所佔的位元組: 3.3 查詢常數、變數或資料型態所佔位元組 3.4 資料型態的轉換 (欲轉換的資料型態) 變數名稱; 資料型態的強制轉換 int num=12; float total; total=(float) num; /* 將int型態轉換成float型態 */ 3.4 資料型態的轉換

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