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形状补间动画 2012-5-23 二、flash 的基本动画形式 Flash 动画制作 1、逐帧动画特点—飘动的窗帘 2、形状补间动画—制作变形剪影 3、运动补间动画 (1)运动渐变动画(2)遮罩动画(3)路径动画 4、预设置运动动画特效 Flash是一个制作动画的软件,通过它可以轻松的制 作出各种炫目的动画效果。Flash中的动画可以分为逐帧 动画、动作补间动画、形状补间动画、遮罩动画、引导层 动画和时间轴特效动画6种类型。 场景动画制作 Flash 动画制作 1、占用空间体积小 2、播放插件很小 3、通用性好,在各种浏览器中都可以有统一的样式 4、动画播放速度快,适合于网络传播 5、和互联网紧密结合,可直接与Web页连接,适合制 作Flash站点 6、多媒体与互动性强 7、简单易学,普及性强 Flash 动画的特点 场景动画制作 Flash 动画制作 Flash 运用范围 1、网站动画:如制作网站logo、Flash 片头动画等 2、手机应用:手机屏保、游戏等 3、Flash 动漫与 MTV 4、Flash 贺卡 5、Flash 游戏,如4399游戏 6、Flash 网站 7、Flash 广告:其短小精悍,适合网络、电视等传输 8、教学课件 一、flash软件基本操作 场景动画制作 Flash 动画制作 二、flash的基本动画形式 三、元件与库的使用 五、动画制作与舞台场景 四、图片与音频素材 Flash 动画制作 六、动画播放与控制 七、常用的Action语言 八、交互动画制作 九、作品分析 Flash 动画制作 一、软件基本操作 2、认识界面及操作面板 3、帧与时间轴 4、文件格式 动画文件选项卡 面板组 菜单栏 主工具栏 工具箱 时间轴 舞台 Flash 动画制作 动画原理: 提到动画,大家一定会联想到小时候看的卡通影片。这些精彩的卡通影片,都是事先绘制好一帧一帧的连续动作的图片,然后让它们连续播放,利用人的“视觉暂留”特性,时间大约是0.1秒.就是因为有这个视觉暂留才能使我们在看电影时图像是连贯的,要是没有这个功能我们看电影时图像是像看一张张照片一样的. 在大脑中形成了动画效果。 Flash动画的制作原理也一样,它是把绘制出来的对像放到一格格的帧中,然后进行播放,从而产生动画效果。 Flash 动画制作 帧: 帧是形成动画最基本的时间单位,不同的帧对应着不同的时刻。在逐帧动画中,需要在每一个帧上创建一个画面,画面随着时间的推移而连续出现,形成动画;补间动画只需确定动画起点帧和终点帧的画面,而中间部分的画面由Flash根据两帧的内容自动生成。 Flash 动画制作 Flash中关键帧分为空白关键帧、关键帧、普通帧、普通空白帧4种 “插入帧”的快捷键〈F5〉; “删除帧”的快捷键〈Shift+F5〉; “插入关键帧”的快捷键〈F6〉; “插入空白关键帧”的快捷键〈F7〉; “清除关键帧”的快捷键〈Shift+F6〉; Flash 动画制作 时间轴: 它是Flash的核心部分,主要用于组织动画各帧中的内容,并可以控制动画在某一段时间内显示的内容。时间轴从形式上看分为两部分:左侧的图层控制区和右侧的帧控制区。 Flash 动画制作 逐帧动画特点 由于逐帧动画每一帧的内容都不一样,因此制作是较为繁琐,而 且输出的文件比较大,但它有自己的优势,并具有非常大的灵活性, 几乎可以表现任何想表现的内容,很适于表演细腻的动画,如动画片 中的人物走路、转身以及做各种动作。 创建逐帧动画的方法: 1、导入静态图片,静态图片的格式可以是jpg、png等; 2、直接在每一帧中绘制绘制出矢量图形; 3、直接导入jpg、gif序列图像,图将会自动分配到每一个关键帧中。 4、导入swf动画,也可以创建逐帧动画,或者可以导入第3方软件 (如swish、swift 3D等)产生的动画序列。 Flash 动画制作 形状补间动画 形状补间动画也是Flash中非常重要的动画之一,利用它可以制作出各种奇妙的、不可思议的变形效果,如动物之间的转变、文本之间的变化等。 形状补间适用于图形对象,可以在两个关键帧之间制作出变形效果,即让一种形状随时间变化变为另外一种形状,还可以对形状的位置、大小和颜色进行渐变。 Flash可以对放置在一个层上的多个形状进行形变,但通常一个层上只放一个形状会产生较好的效果。利用形状提示点还可以控制更为复杂和不规则形状的变化。 Flash 动画制作 运动补间动画 运动补间动画实际上就是给一个对象的两个关键帧分别定义不同的属性
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