第一人称射击类系统设计项目书.docVIP

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  • 2019-09-25 发布于浙江
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PAGE I 项目说明 设计题目 古堡行动 设 计 技 术 参 数 系统平台:Android 4.0.3以上(Windows 7) 开发工具:Unity、MonoDevelop(Visual Studio 2013) 开发语言:C# 插件:无 设 计 要 求 1. 游戏的登录注册,开始界面,以及游戏界面的UI设计 2. 游戏地图,主角,敌人等的设计 3. 界面简洁,大气,操作流程清晰,无过多错误 4. 代码逻辑或思路清晰,有大部分全面的注释 工 作 量 课程设计报告2755字 源程序大概 4500 行 工 作 计 划 2018.04.15-04.28 根据课程设计的要求,进行需求分析,查找相关资料; 2018.04.29-05.10 进行项目概要设计和整理素材; 2018.05.11-06.18 详细设计和具体项目实现; 2018.06.19-06.22 对游戏进行调试分析,撰写课程设计报告。 参 考 资 料 [1]金玺曾.Unity3D手机游戏开发.北京:清华大学出版社,2013 [2] [3]/ [4]/ 目  录 TOC \o 1-3 \u 1 需求分析 1 2 概要设计 1 2.1 设计思路 1 2.2 存储结构设计 1 2.3 功能模块设计 2 3 详细设计 3 3.1 游戏工程视图 3 3.2 游戏界面布局 4 3.3 功能模块设计实现 5 3.4

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