棋类比赛策划书三篇.docx

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棋类比赛策划书三篇 第 PAGE \* Arabic 5 页 棋类比赛策划书三篇 篇一: 主办单位:xx市xx区xx中学 总策划:xxx校长 策划:xxx校长 指挥:xxx老师 裁判长:xxx老师 活动名称:象棋比赛 活动目的:象棋--智慧的体操,至今仍为现代人所喜爱,被人们誉之为“国粹”。通过这次活动,让更多同学们能展示自己的智慧,在对决中证实自己的沉稳和睿智;同时也让更多的人领略“国粹”精深的风采。 活动宗旨:以棋会友,加强校内棋友们的联系;切磋棋艺,提高校内棋友们的水平;丰富生活,增添校内棋友们的乐趣。 活动对象:xx中学在校师生 活动时间:20xx年xx月xx日20xx年xx月xx日 比赛方式:小组大循环,即每人与组内其他选手对弈。每组取第一名,进入总决赛。再分别取冠亚季军。 比赛地点:体育器材室 活动前期准备: 1、书写详细的活动策划书。 2、制作活动请柬并发往各个系邀请老师参加。 3、拟定八名裁判 活动注意事项: 活动要求裁判对比赛规则有具体的了解,不准有悔棋的现象的发生。 比赛规则: 1、开赛前决定开局者采用按抛硬币的方法,正面朝上者有决定权选择先手还是后手。 2、棋手享有自愿放弃、自愿认输、求和全,在双方的一致同意下,产生和棋和局才生效。(注:必须是双方都没有赢的可能性) 3、触摸己方棋子,就应该走棋子,除非所触棋子按行棋规定根本不能走,方可走别的棋子。 4、触摸对方的棋子,就必须吃掉那个棋子,只有当己方不论什么棋子都无法去吃时,才可以另行走棋子。 5、比赛过程中每位选手每步的思考时间不能超过1分钟,超过1次给予警告处分,2次的给予扣除选手成就分1分,超过3次的就直接鉴定该选手本剧比赛为输。 6、每场比赛划定时间为30分钟,一场比赛超时,按每步30秒钟,如果在规定时间内没有走棋子即判负。 7、摆正棋子必需事先争得对方同意,并且只能在自己走棋的时间内进行,不然以处子论处。 8、棋子走了之后,不得再予更改。落子生根。以离开棋子为准。 9、纠正先后颠倒棋子,被意外挪位等错误应及时进行,局后不受理。 计分方法:针对循环赛而言每胜一局计3分、平一局计2分、输一局计1分。 活动步骤: 1、报名:20xx年x月底以前 2、人数:不限 3、赛程安排:选手进场后进行抽签分组,小组内人数根据报名人数决定。根据抽到的小组序号和个人编号入座,进行小组大循环,即每人与组内其他选手对弈。每组取第一名,进入总决赛。再分别取冠亚季军。 4、每局比赛由开局方执红先行,从双方同意比赛开始计时开始。 5、设裁判席每盘棋配一名裁判员,监督比赛,维持场内秩序,记录比赛结果。在比赛出现专业问题时尽快联系裁判长。 6、选手需经工作人员确认后方可入场,迟到15分钟本轮判负。赛后举手示意裁判,双方签字确认比赛结果,将棋盘复原后尽快离场,不要逗留。 比赛活动奖励:冠军获一等奖,亚军获二等奖,季军获三等奖。第四五名获纪念奖。 篇二: 一、活动背景: 为了增强校园的文化氛围和青春气息,提供给学校象棋爱好者一个发挥自己特长,展示自己棋艺的平台。经校团委批准,我校学生会社团部举办本次象棋比赛。通过比赛,期望能够加强象棋爱好同学及其他同学间的交流,增进友谊,使同学们形成善思、沉着的处事态度,培养优良的棋风,进一步提高棋艺,共同进步。 二、活动介绍: 棋文化是中华民族文化的结晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋——智慧的体操,至今仍为现代人所喜爱,被人们誉之为“国粹”。 三、活动项目:中国象棋 四、活动对象:xx中学全体同学 五、活动宗旨:以棋会友,加强校内棋友们的联系;切磋棋艺,提高校内棋友们的水平;丰富生活,增添校内棋友们的乐趣;提倡良好的棋德棋风,发扬高尚的竞技精神。 六、活动主题:纹屏论道,乐在其中;横车纵马,胜负你主。 具体活动安排如下: 一、报名对象:阳春实验中学全体学生 二、报名方式与截止时间 (一)参赛选手到所在班级文娱委员处报名;也可直接到广播站报名。 (二)文娱委员将本班参赛选手名单于x月x日前交到团委学生会社团部。 三、赛事时间与地点 (一)初赛时间与地点:x月x日(周x)下午第三节课图书馆阅览室 (二)决赛时间与地点:x月x日(周x)下午第三节课图书馆阅览室 四、奖项设置 1、每个年级冠军、亚军、季军; 2、全校冠军、亚军、季军; 五、比赛规则 本次赛事初赛、决赛均采取分组单淘汰制,具体规则详见附件一《象棋比赛规则》。 六、初赛、决赛赛事流程详见图书馆门口黑板通知。 七、本次比赛由校团委全权管理,系学生会社团部具体负责。 篇三: 一、活动名称:棋类比赛 二、活动目的:丰富学生的课余文化生活,增进友谊。 三、活动对象:实验中学全体同学(男女不限) 四、活动时间:xxxx年x月x日 五、活动地点:xxx 六、活动项目:象棋、五子棋、跳棋 七、活动准备

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