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- 2019-07-30 发布于辽宁
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项目二学校的运动场 任务一 认识Authorware 任务二 绘制运动场图形 任务三 彩色的运动场 任务四 设置文件的属性 任务一 认识Authorware (一) 了解Authorware的主要特点 丰富的图标工具 基于流程线的程序结构 集成的用户界面 支持丰富的媒体类型 动态画面 应用链接 编程环境 打包发布 网络应用 任务一 认识Authorware (二) 认识用户界面 任务二 绘制运动场图形 任务二 绘制运动场图形 (一)绘制外轮廓 任务二 绘制运动场图形 绘图工具箱 任务二 绘制运动场图形 (二) 绘制内部图形 任务三 彩色的运动场 任务三 彩色的运动场 (一) 为运动场着色 任务三 彩色的运动场 (二) 添加标题文字 任务四 设置文件的属性 任务四 设置文件的属性 (一) 调整演示窗口大小和位置 任务四 设置文件的属性 (二) 去掉标题栏和菜单栏 任务四 设置文件的属性 (三) 调整屏幕背景色
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