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在主调函数中对被调用函数作函数原型声明。 函数原型声明要和函数保持函数类型 、函数名、以及形参的类型、个数和顺序相同,不检查形参名。 int multi(int x,int y) { return(x*y); } §3-2 函数定义和调用 函数原型声明: int multi(int x,int y); int multi(int ,int ); int multi(int a,int b); int multi(int ,int y); int multi(int x,y); ? 函数原型声明? 2.函数调用时实参与形参保持个数、类型和顺序一致。 3.可以通过return语句将一个函数值带回主调函数中去。 求数组的n个元素中的最大值 float max(float a[],int n) { int i; float m=a[0]; for(i=1;in;i++) if(ma[i]) m=a[i]; return m; } 求数组的n个元素中的最小值 int min(int a[],int n) 求数组的n个元素的平均值double average(double a[ ], int n) 形参用数组,实参用数组名。 函数定义 指针变量的定义 定义: 基类型 *指针变量; 赋值: 指针变量=变量; 间接访问: *指针变量; §3-3 指针变量的定义和引用 如: int a=10, *p=a; printf(“%d,%d\n”,a,*p); // *p与a等价 2.通过指针变量引用数组元素 下标法:a[i] 指针法:*(p+i) 如:已有定义: int x[5]={2,4,6,8,10},*p =x; 则printf (“%d,%d” , *p, *(p+3) ) ; 的输出结果是? 通过指针变量引用数组元素? 3.通过字符指针变量引用字符串 用字符串常量对字符指针变量赋初值 用字符指针变量访问字符串 如: #include stdio.h void main() { char *p=”The C Programming Language.”; printf ( “ %c,%c,%s\n”,*(p+4), *(p+5), p+18); } 用字符指针变量访问字符串 4. 指针变量作为函数参数 形参用指针变量,实参用指针 如:实现交换两个实数的函数 void swap( float *p1, float*p2) { float temp; temp=*p1; *p1=*p2; *p2=temp; } 形参用指针变量,实参用变量地址。 在主函数中测试。 指针变量作为函数参数 如:实现字符串复制的函数 void copy_string (char *from,char *to) { while( *from!=’\0’)*to++=*from++; *to=’\0’; } 形参用指针变量,实参用数组名。 指针变量作为函数参数 变量的定义 先定义结构体类型,再定义结构体变量。 struct student { int num; char name[20]; float score[3]; }s1,*p=s1; struct student stu[3]; §3-4 结构体变量的定义和引用 结构体变量内存字节 在变量定义时,为变量分配内存。 s1所占内存字节数是_____字节。 p所占内存字节数是_____字节。 stu所占内存字节数是_____字节。 2. 变量的引用 三种方式: 结构体变量.成员名 (*结构体指针变量).成员名 结构体指针变量-成员名 赋值操作: scanf(“%d”,s1.num); scanf(“%s”,s1.name) for(i=0;i3;i++)scanf(“%f”,s1.score[i]); 输出操作: printf(“%d,%s\n”,s1.num,s1.name); for(i=0;i3;i++)printf(“%.2f”,s1.score[i]); 结构体变量成员的引用 再见! THANK YOU SUCCESS * * 可编辑 可编辑 可编辑 第一部分 C语言初步知识 主要内容 1.1 C程序开发运行方法 1.2 数据类型 1.3 运算
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