游戏数据接口说明.docVIP

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  • 2019-07-30 发布于江西
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游戏数据接口说明 TOC \o 1-3 \h \u 4598 游戏数据接口说明 1 8655 cboss系统数据接口 1 16534 Gm平台控制接口 2 cboss系统数据接口 说明: 这里定义了游戏提供给cboss系统的数据结构及操作流程。 操作流程: 每个游戏线路,会收集玩家角色在该线路的登录信息,并定时(如:间隔10分钟)发送一次下面定义的所有数据到cboss系统提供的http接口。 数据定义: 当前在线人数(sum) 角色上下线记录(roles) 接口定义: http接口使用post协议提交数据,数据使用json格式,并用zip方式压缩;字符串数据使用utf-8编码; json格式:{num: 当前在线人数, roles: 角色上下线记录} 角色上下线记录json格式:[[角色名, 等级, 登录时间, 退出时间], ...] 例子:{num: 100, roles: [[abc, 10, 1112291212, 1112291812], [ddd, 11, 1112291212, 1112291812]]} 上面例子经过Zip压缩后数据: x\x9c\xabV\xca+\xcdU\xb2R040\xd0QP*\xca\xcfI-\x06\xf2\xa2\xa3\x95\x12\x93\x92\x95t\x80\xc2@QCCC##KC#C#%\x04\xcf

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